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ゲームセンター名無し
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】

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【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
257 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 00:33:59 ID:6FIefkbu0
ワントップ型じゃなけりゃ一人で撃ち殺せる丁奉>>>>>>足止めしか出来ない呉景だけどな

つまり丁奉以上に殺せるラインが高いUC徐盛最強
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
276 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 00:45:41 ID:6FIefkbu0
>>271
光り物だからさ
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
300 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 01:02:20 ID:6FIefkbu0
>>294
ジジイは要らん、知力6以上の神速をくれ。
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 01:44:13 ID:6FIefkbu0
>>317
セガはもはや決死の攻城で黄蓋を作り終えた感たっぷりかと
他人からの貰い物計略なのに
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
408 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 13:06:08 ID:6FIefkbu0
士気5でも速度2倍でもいい、突破さえ無ければ。
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 13:25:30 ID:6FIefkbu0
1の頃は赤兎ふんばれで赤兎を城門に入れようとしたら後掛けでもふんばれが適応されなかったから今回の赤兎も例外が存在するかもしれない
ちなみに1のふんばれは呉限定じゃないぜ
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
422 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 13:45:56 ID:6FIefkbu0
>>419
まぁ強進や賢遅や攻弱と併せられるから士気5にしたんだと思うよ
強進と併せるなら猛進の方が攻城力高いけど

>>421
2.1はふんばれが呉限定になったから後掛け優先に変わったんじゃない?
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
435 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 14:52:11 ID:6FIefkbu0
>>431
大徳掛けた張飛で回るようになったら刹那計略化を覚悟した方がいい
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
458 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/10(月) 16:57:29 ID:6FIefkbu0
使ったことあろうと事前情報でネガティブに騒ぐ奴らはウザイ
時代は変わったんだよ


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