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ゲームセンター名無し
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 360GP
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 61GP

書き込みレス一覧

【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
738 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 00:58:54 ID:H5CHSDR/0
>人心昇華
人属性の超絶強化…つまりは
・ブサメン(国力アリ)
・寡兵姜維
・関興
・華雄
とかがパッと思いついた。多色で組み合わせるとしたら華雄と関興辺り?
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159 :ゲームセンター名無し[]:2010/05/09(日) 01:02:12 ID:H5CHSDR/0
>>91
うはwww今使っているアセンが「α-毛42-杖41-毛45」だから違和感が少しで済むwww
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172 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:08:30 ID:H5CHSDR/0
>>151
 全体的に威力低めの武器で揃えているんだなあ。まぁ、対人戦でポイントが入るというイベント戦仕様だから
仕方ないか。一応、それぞれの兵装に相手を瀕死に出来る武装1つはあるし(砂の場合はCSで即死だが}
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
750 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:10:57 ID:H5CHSDR/0
>>747
その手法だと、破滅検索や決起車輪伝授でも代用できるな。寧ろ決起車輪伝授はねらい目?
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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:16:51 ID:H5CHSDR/0
>>185
 頭がエッジだから、運良くヘッドショット決めると問答無用で即死に出来るぜ!


 ・・・・玄人向けすぎるだろ・・・便所監視ばかりさせるつもりか・・・?
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217 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:25:18 ID:H5CHSDR/0
>>211
 自分は狙撃苦手だから、狙撃に乗った時は先生との十字砲火に頼るタイプだからその方向で行くか・・・。
けど、円3腕はホント優秀だな
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237 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:35:08 ID:H5CHSDR/0
>>227
なんという20人全員「300」のスパルタン状態
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243 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:36:57 ID:H5CHSDR/0
>>235
ニコ:http://www.nicovideo.jp/watch/sm5043333
つべ:http://www.youtube.com/watch?v=kFXbvfkmJV8

【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
777 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:43:19 ID:H5CHSDR/0
まぁ、ダメージが直接UPする系じゃない可能性高いよね>人心と地勢の目覚め
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
793 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:52:37 ID:H5CHSDR/0
>784
 よさないかは、なんでただの火計にしちゃったんだろうね? 槍に変更するなら溜め火計じゃなくて夷陵の炎タイプに
すればいいのに・・・。まさか、新カードで夷陵の炎の陸遜追加フラグ!?
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288 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:55:36 ID:H5CHSDR/0
>>283
Lv1:キン肉ドライバー
Lv2:キン肉バスター
Lv3:マッスルスパーク
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
799 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 01:58:53 ID:H5CHSDR/0
>>795-797
地属性ならまさに孫桓と丸被りだしね。人属性なら普通に矢印使うし。威力を元に戻すだけでOKだったのに・・・。
某動画の人頭抱えているだろうなあ
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315 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:01:55 ID:H5CHSDR/0
>>307
スミス同盟のケヴィン・スミス?
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320 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:02:35 ID:H5CHSDR/0
>>311
ガンダム0083のデンドロビウム
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339 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:09:40 ID:H5CHSDR/0
昔昔の事でしたッッッッ!!!!
桃の中から「きゃおらーッ!きゃおらーッ!」と元気な赤子が飛び出したッッッ!!!!
生まれたてのその赤子の体重
実に
10キロ!!!!
犬×猿×雉=鬼退治ッッッ!
桃太郎「犬さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
鬼(オーガ)「・・・ッ!!」
その伸ばした左手をかわしざまに合わせた桃太郎の右フックは、
正確に鬼の顎の先端を捕え、鬼の脳を頭骨内壁に、
あたかもピンポンゲームの如く繰り返し振動激突させて典型的な脳震盪の症状をつくり出し、
既に意識を分断された鬼の下顎へダメ押しの左アッパー。
崩れ落ちる体勢を利用した左背足による廻し蹴りは、鬼を更なる遠い世界に連れ去り――

全てを終わらせた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき元服を迎える少年の、ベストコンディションの姿である

当時その様子を見ていた雉はこう語る―――
ええ、ナンていうか・・・すばらしいハイキックでした、ハイ一瞬です
「頬にですね、こうやって剣を刺したんですよ。もうムチャクチャですわ」
「ハイ、両ひざを金棒で砕かれていたのは確かなんですけどね、立ってたんですよ」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」
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350 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:14:10 ID:H5CHSDR/0
>>340
「ノーモア・ヒーローズ」を作った所のゲームなのでストーリーが分裂症気味のサイコなゲームだぜww>killer7
出来ればGC版がいいけど、入手のしやすさで言えばPS2版なるかな
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
809 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:20:47 ID:H5CHSDR/0
>よさないか
 まぁ確かに、ガチ度的に以前に比べてはるかに使用率が上がりソウなのはわかるが・・・なんか釈然としない
気分になるのはなんでだろう・・・

【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
819 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:29:55 ID:H5CHSDR/0
>>816
今の呉だと、天啓や快進撃に代表される「2.5 2 1.5 1 1」の形が多いから、確かに残りのカード次第だね

【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:36:44 ID:H5CHSDR/0
そうか、2・2・1.5・1.5・1の呉バラがあんまり流行ってない現状だから微妙に感じるのか
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391 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 02:51:05 ID:H5CHSDR/0
>>390
そもそも大きさがこっちは1/4くらいしかないだろww サンライズ英雄譚の勇者王VSスコープドッグ×8より
酷いことになりそうだw
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398 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 03:08:08 ID:H5CHSDR/0
砂に
新式シールド:縦長で「敵機の移動を阻害する(=通り抜けが出来ない)」
というのが加わってくれれば・・・
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402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 03:22:28 ID:H5CHSDR/0
>>401
現状、SMGがサペ1択という現実を考えればおのずと答えが・・・。スマックに関しては大抵の場合でワイスマで
代用が効くから後回しでもOK
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
859 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 04:01:05 ID:H5CHSDR/0
>>857
計略が死んでるけど鬼スペックとかになりそう。9/1 軍勇とか
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
19 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 17:43:54 ID:H5CHSDR/0
 ∧ ∧
 ( ´・ω・) お米良腹ごしらえですよ
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       張任  張任  張任  張任    張任    コノザコガー  張任
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          張任  張任   コノザコガー   張任  張任 コノザコガー 張任
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
    テリーマン カナディアンマン 卞喜マン スペシャルマン 王美人 王子服  董貴人 董承

>>1乙
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680 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 17:50:23 ID:H5CHSDR/0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/da9f31049a3e0627d8f0bac30cc1b0e1

円3買える人はこういうアセン組んでるんだろうなあ。キビキビ動く蛇こえぇぇ
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694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 18:24:42 ID:H5CHSDR/0
>>689
 宮崎の隣県なので、毎日ニュースが流れてたからてっきり全国ニュースでも取り上げ方大きいと思ったら
なんだよあれ・・・。毎日新聞はアホなコラム書くし・・・
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
33 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 18:26:45 ID:H5CHSDR/0
董襲さんが未だに引けません・・・。カード更新の度にスターター買ったけど全部ハズレだよ・・・OTL
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
39 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 18:37:56 ID:H5CHSDR/0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \   速毒の乱+俄何焼戈!
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
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778 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 20:21:53 ID:H5CHSDR/0
 さて、今夜の映画の「300」には序盤にまっぱ巫女さんの踊りと王様のセクロスシーンが
あるわけだがカットされるのかね?
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780 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 20:22:40 ID:H5CHSDR/0
誤爆・・・OTL
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
94 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 20:34:41 ID:H5CHSDR/0
攻城兵は乱戦時に攻撃力がスペックほど出ない代わりに防御力が3割増くらいだからなあ
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807 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 20:44:40 ID:H5CHSDR/0
毎試合「赤銅武勲章」が取れる→Bランク脱出
毎試合「白銀武勲章」が取れる→Aランク脱出
毎試合「黄金武勲章」が取れる→Sランク維持

って認識でOK?
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16 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 22:55:59 ID:H5CHSDR/0
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
   来週旧市街Bなんですか!
  プラントいっぱいで奇襲章取り放題なんですか!

     n. ∧__,∧n
     ゝ( ^ω^ )ノ
      やった──!
        ↓
      .∧_,,_∧
      ( ゙'ω゙` )
 6戦したけど奇襲取れる前にコア割れてるじゃないですか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

>>1乙 「300」が案の定カット入れまくりで吹いた。
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 23:02:53 ID:H5CHSDR/0
>>187
・士気4で武力+7
・柵破壊効果
・攻城力3倍
は伊達じゃないよな。厨カードスレスレの調整は見事だと思った。
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
203 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 23:22:29 ID:H5CHSDR/0
>>201
 マジ!? 大徳も桃園も両方でLE出てるから気になってはいたが・・
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22 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 23:29:14 ID:H5CHSDR/0
>>21
ここでNWネタを見ることになるとはwww
【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】
206 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/09(日) 23:36:57 ID:H5CHSDR/0
>>205
あれはもう、群雄か漢との混色で超絶再起との組み合わせ前提な計略だと思う。


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