トップページ > アーケード > 2010年05月08日 > hdAzWd4Q0

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
173 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:21:13 ID:hdAzWd4Q0
ブーストテクよりもまず爆風範囲調整をだな
JMもサワカスも40手榴弾もマインSも、範囲しだいで鬼畜になるというのに

>>164
KZMでurl検索してみた
っttp://www.kzm.co.jp/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
201 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:50:43 ID:hdAzWd4Q0
>>195
それよりもアバター顔とボイス、それぞれ選べるようにして欲しいわ
オネエ言葉のベテラン……ゴクリ

>>196
修羅V、円U胴、円V腕、Hα足
蠍、41、ティア、イェイ
イェイ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
213 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:56:58 ID:hdAzWd4Q0
>>205
なら聞くなよw
蠍やティア剣買える頃には買える様になってるもんさー

>>209
そいつと赤い人だけは友軍に欲しくないな

BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
221 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 02:15:33 ID:hdAzWd4Q0
あくまで個人的になんだけど、魔剣で装甲Eは不安だなぁ
一回スカすと死ぬし
まぁCだと確実に勝てるようになるって訳でもないけど
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
91 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 02:35:12 ID:hdAzWd4Q0
ガカショ−カ、歩→槍でもゴミだよなぁ。
せめてバナナか群活持ってたら違ったんだろうが
4年経ってもSEGAは学習しないのか

三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
92 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 02:44:54 ID:hdAzWd4Q0
ブンキッキ復活キテター!!
SEGA最高だな!
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
954 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 03:07:24 ID:hdAzWd4Q0
頼むから蔡文姫は群雄で出てくれー
そして絵師はちゃんと中村氏で出てくれー
折角1年以上も待ったんだからさー
頼むよSEGAー
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
249 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 03:26:42 ID:hdAzWd4Q0
>>244
今のアニメは面白いかどうかじゃなくて、
関連商品が売れるか売れないかだからアレで良いんだと思うよ

>>247
30歳ぐらいで上半身が袖なしTシャツで、日焼けしてて大雑把で、
上着を腰に巻いてて姉御肌だけど、密かに少女趣味で、部屋はぬいぐるみでいっぱいの人が良いです
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
967 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 03:32:42 ID:hdAzWd4Q0
>>961
呂布 3コス 10/5 勇活射 遠弓麻痺矢戦法
これぐらいでお願いします
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
9 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 06:59:48 ID:hdAzWd4Q0
>>8
大喜びしない奴はとっとと引退してるだろ
昔はバージョンアップだけで一日5〜6スレは飛んでた
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
983 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 07:15:45 ID:hdAzWd4Q0
>>978
既にゴミの山だし、追加してくれるだけでも嬉しいわ
他国が30〜40枚追加の中、4枚だけ追加とかの方が非道
それに、俄何焼戈見たいな生まれる前からどうしようもないゴミでもない限り、
調整で神カードに転生するかもしれないしな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 07:24:33 ID:hdAzWd4Q0
市街地広いから偵察機じゃ策敵しきれないし、
カタパルトがあるから奥の策敵は要らない
眼前プラントの策敵と、カタパルトに乗る前の敵察知にセンサーが一番ありがたい
わざわざ手間とってセンサーを設置しに行かなくても、
リスボンごとに自機に貼り付けて、前線で暴れてもらうだけで相当助かる

やっぱりセンサー1強だよ
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 07:30:08 ID:hdAzWd4Q0
>>984
それでも群雄で使われるかどうかレベルだよな
少なくとも歩兵 8/1 醒勇乱 計略死んでるとか このゲーム一度でもやったならダメだってわかるだろうに

あのまま槍になるか、射持って弓になるか、武力1上げて魏に行けばそれなりに生きる道もあっただろうにな
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
995 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 07:41:39 ID:hdAzWd4Q0
>>992
なんという壊れw
開幕乙大流行するw
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
57 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 10:40:40 ID:hdAzWd4Q0
ケッチャコ桃園と徒弓麻痺の2大糞デッキが跋扈してたからな
西涼ww舐めプ乙wwwレベルだった
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
64 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 10:49:11 ID:hdAzWd4Q0
>>59
ある程度人が居たのは飛将解除と人馬ワラだったはず
それも終盤はほとんど消えたな
ケッチャコ桃園と徒弓麻痺、あとは神速と隙なき袁がちらちら居たぐらいか

>>60
まぁ呂布が死んで、追加カード(笑)でお通夜だった他軍よりはマシだったか
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
66 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 10:55:44 ID:hdAzWd4Q0
>>65
たしかガンダムのロケテもあるんだっけか
ゲーセンは相当混んでそうだ


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