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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
106 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:20:09 ID:7j54YKMF0
後発のパーツが高性能気味になるのは仕方ないことだけど、なんか色々と心に来るものあるよなあ・・・
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:21:19 ID:7j54YKMF0
>>620
相性差かぁ。たしかにコレは相手涙目だw ていうか女単ww
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:26:46 ID:7j54YKMF0
前線に出ると、どうしても装甲が低いのが気になり出すのがエッジの絶妙な所
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
636 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:27:52 ID:7j54YKMF0
誤爆・・・OTL
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125 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:29:13 ID:7j54YKMF0
前線に出ると、どうしても装甲が低いのが気になり出すのがエッジの絶妙な所
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
649 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:34:11 ID:7j54YKMF0
>>639
よくぞやった!!

ほんとイラストに忠実なポリゴンモデルだなおいww
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
658 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:37:25 ID:7j54YKMF0
>>654
ポーズとイラストの塗りのせいで、なんかストライダーが聖闘士に見えるww
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:41:17 ID:7j54YKMF0
群雄OPで火計撃ってるの、帽子から見て朶思大王だね。その後のベルグ・カッツェみたいな奴で吹いたがww
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:44:39 ID:7j54YKMF0
>>678
どうみてもあの格好は南蛮勢だよなあ。新しい奴増える?
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:47:16 ID:7j54YKMF0
しっかし、ただでさえ数が少ないから被りまくっている女性武将をどこから引っ張ってきたんだろうか(w>OPの舞姫
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:48:55 ID:7j54YKMF0
>>696
 槍の蜀孫尚香の可能性も…。憤激大車輪? 知らないなあww
 超三国志は最終兵器過ぎるだろう・jk・・・>馬雲録くさい
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
718 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:53:09 ID:7j54YKMF0
>>713
まあなwwwまさか嫁全員が出るとは思わなかったww
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152 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:57:20 ID:7j54YKMF0
じゃあ、オレの幼女に「肌:色黒」のパーツください。

Sランク到達記念って厳しいよ・・・OTL
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733 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 00:59:07 ID:7j54YKMF0
着ているのがカンフー服だからって武闘派とは限らない。もしかしたら魏の曹皇后かもしれないし
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:01:08 ID:7j54YKMF0
>>734
ついでに言うと、「蜀が魏を討伐して三国統一!完!」って話だからw>超三国志
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759 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:06:41 ID:7j54YKMF0
>>754
それは反三国志かな?

>王允
ぶんきっきパパを獄死させた張本人だからなあ・・・
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
773 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:12:07 ID:7j54YKMF0
>伊勢海老
王悦のドリルといい、再現度www
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
792 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:23:00 ID:7j54YKMF0
>群OP最後のラスボスみたいな奴
・仙人系(左慈・于吉・南華老仙など)
・黄巾3兄弟の次弟・末弟
・文官(宦官含む)
のどれかかねえ
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
836 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:51:46 ID:7j54YKMF0
改めて群雄ひでえww
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209 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:54:27 ID:7j54YKMF0
新アバター:ゴステロ
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
854 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 01:59:59 ID:7j54YKMF0
呉の3人目が韓当とかだったら凄いよなw
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
879 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 02:08:06 ID:7j54YKMF0
>>864
官軍の名将っぽいよなあ。


袁術四天王の誰か?
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
899 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 02:18:55 ID:7j54YKMF0
>>892
あんな格好の孟節は絶対に隠居しないだろwww
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 18:48:56 ID:7j54YKMF0
 仮に、「SランクはA1までとしかマッチングしない」って仕様に変更になった時のSNS(笑)とかの
Sランカーたちの反応を見て見たいなあ〜。
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 18:59:01 ID:7j54YKMF0
 槍になったとはいえ、全ソウのよさないか砲が無くなるのはなんかなぁ・・・。威力元に戻すだけでいいじゃん。
タメ計略故に槍兵だと使いにくいのは十分解るけど
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 19:09:26 ID:7j54YKMF0
>>371
その主張は正しいw
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574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 19:11:17 ID:7j54YKMF0
刹那「俺が・・・俺たちが戦犯だ!」
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 20:35:26 ID:7j54YKMF0
>>457
・王子服血判状ワラ
・大将軍衝車ワラ
・沈瑩入り開幕奮陣乙

 ココらへんが多い印象。
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
474 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 20:45:34 ID:7j54YKMF0
そういやあ、「ネガティブ特技」ってどういうのが出てくるんだろうね?

・復活カウントが通常より多い(+10秒)
・城内での兵力回復速度が遅い
・「覚醒」の逆(試合時間が45C過ぎると能力が1ずつ下がる}
・大軍の逆(最大兵力が常時75%)
・乱戦時、極端に移動速度が落ちる

こんなのが浮かんだ
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 20:53:55 ID:7j54YKMF0
>>476
 「現段階で実装してない」なのか「言ったけどやっぱりやめました」のどっちなんだろうな・・・

>赤兎咆哮
左慈「超絶強化見てから変化余裕でした・・・そういう時代がかつてあったんじゃ・・・」
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
662 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 20:58:47 ID:7j54YKMF0
>>657
たった1%でも、ものすごく微細な差異が出たって検証があった気がする
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
488 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 21:00:19 ID:7j54YKMF0
>>483
了解。期待しないでおこうっと
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 21:10:51 ID:7j54YKMF0
>>496
つ「象」
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 21:17:08 ID:7j54YKMF0
>>500
象オーラは、移動行動していれば敵城エリアじゃない限り必ず出るよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/08(土) 21:18:06 ID:7j54YKMF0
>>685
実装して無い武器もパーツも多いからねえ


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