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ゲームセンター名無し
【今週末は】三国志大戦2669合目【ノンレア大会】
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】

書き込みレス一覧

【今週末は】三国志大戦2669合目【ノンレア大会】
796 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 10:51:07 ID:x6RHhhrh0
冬樹、どうして生まれてきたのだ
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
47 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 15:46:02 ID:x6RHhhrh0
ジョショがいれば高コスト超絶はなんとかなるし浄化がいれば妨害はなんとかなる
こいつらの1位、2位はゆるがんだろうな
キクギは相当やれると見ている
逆境使いは少ないけど
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
58 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 15:57:09 ID:x6RHhhrh0
>>54
確かにトウケンは強いし俺が剛弓に夢をみすぎかもしれんな
そうなると逆境はあんまりパーツ変わらないな
ガカって1・5歩兵で武力8のウルトラスペックじゃないの?
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
99 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 16:29:42 ID:x6RHhhrh0
新カードより荒くれの弓サーチとかエリンギの槍撃とかはやての騎馬スキルが欲しい
日本ランカーのディフェンススキルとオフェンススキルに海外が追いつくのはまだ大分先だろう
まあ向こうの廃レベルは半端じゃないから意外と早いかもしれんが
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
133 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 16:48:59 ID:x6RHhhrh0
巨大化してもキンカンにプッシュされちゃうんだろ?
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
174 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:51:27 ID:x6RHhhrh0
戯志才:死んでも効果が残る

おい
ついに援兵必須時代か
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
450 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:22:59 ID:x6RHhhrh0
ダシのおかげでキンカンが完全に死んだのですが
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
470 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:30:23 ID:x6RHhhrh0
>>459
こいつがエンコウを押しのけて入る理由が一つもないのが泣けてくる
ハッ、同じデッキに入れよう!
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:22:40 ID:x6RHhhrh0
あれだけネタ扱いされていたブンオー疾風2連があの位置に行く事を誰が予想できただろうか
稼動してしばらく時間が経つまでどうなるかわかんねえよなあ
ただしSR黄忠、恥じる事はないお前はよくやった


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