- BORDER BREAK ボーダーブレイク 358GP
503 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 11:51:04 ID:FDkAu+OI0 - う、来週市街地Bなのか
あそこハイペースで燃えるけどコア割れるわ ハイペースすぎて逆に疲れるわなんだよな…w いまのうちに凸ルートを復習しておくか
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509 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 12:03:16 ID:FDkAu+OI0 - >>507
コトブキヤー! 俺だー! プライスじゃない1/8サイズくらいのオペ子フィギュアをだしてくれー! あと速く修羅5とか円プラモー!!
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514 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 12:20:26 ID:FDkAu+OI0 - >>513
モチロンオレモヨ 今の椅子に座ってるポーズとか立体映えしそうでいいよな
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520 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 12:36:02 ID:FDkAu+OI0 - >>515
多分オリエント工業ならオーダーメイドで作ってくれるんじゃねえかw うん十万かかるかはわからんが
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617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 16:39:07 ID:FDkAu+OI0 - >>612
それなら両肩から鉄球ばらまく方がいいな なんかこっちのが重っぽくね
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- 【ボーダーを】BORDER BREAK Bランクスレ 5【上げろ!】
870 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:27:57 ID:FDkAu+OI0 - その実力は高いものの、なぜかボーダーとしてのランクは低い。
彼自身が、ボーダーランクが故意に低い評価となるように 戦場で行動している節が見受けられるからだ。 なぜ、彼がそのような行動をとるのかというと、自分よりも装備・実力の 劣るボーダーを「狩る」ことを楽しんでいるからだと言われる。 それゆえ他のボーダーからは疎まれ、 新米ボーダーたちからは恐怖の的となっている。 文字通りの「死神」である。 こう書くと猛烈に中盤の悪役臭が
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 20:37:06 ID:FDkAu+OI0 - >>695
1:味方に凸屋がいるか迅速に確認すること 2:敵の構成はマメに(リスポン時などに)確認すること 3:無謀な単機凸は避けること 4:かといって凸に臆病になってはいけないこと 5:防衛意識を投げ捨てないこと 6:凸ルート、凸時の動き方などを知っておくこと 7:マップと周囲をよくみること 限界はよくわからない。いつでも隙あらば凸ってやるくらいの心構えでいた方がいい 具体的には、1は組んで凸れる味方がいると成功率が飛躍的に上がる 2は砂、重、支などが敵に多い場合、コア防衛に重点を置いている奴が いると思われるので、凸に慎重にならねばならないということ。麻多めの場合はそうでもない 3は凸いくぞーってときに「あ、こりゃ無理だな」と思ったら素直に方向性を変える勇気 4は「うわ…こりゃ行けるかなぁ…?」という場合には迷わず行けということ なんか3と4は矛盾しているようだが、つまりはそこらへんをサクっと見分けれるかという話 これは経験が勝るので繰り返して覚えるしかない 5はコア防衛。凸前とかに敵がコアに侵入し、防衛枚数が足りていないときは 素直に戻るべし。確実に凸が成功する。または敵に発見されたなどの緊急時は これにあたらない。また、俺達は1人で戦っているわけではないことを忘れるべからず 6は動画などで事前に予習。凸についての動画は数多い 7は状況確認を怠らないということ すべてを同時になんとかするのはダレだって無理なので、 自分でマストバイっすなーと思うところから意識してみてはいかがか あと、これは完全に俺の主観なので、「いや、これはそうじゃねえ」というのが あったらどなたか突っ込んでいただきたい。つうかこういうのでよかったのか つうかつうかなんか心構えの話になってる気もする。あと長文スマネ
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746 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 20:47:45 ID:FDkAu+OI0 - >>743
飛び出した物が回り込んで来るというのか…!?
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754 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 20:53:01 ID:FDkAu+OI0 - 混ぜればいいてもんじゃないことを
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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 21:30:07 ID:FDkAu+OI0 - BA(ブラスト・アーマー)が実用化されるというわけだな
フハハハハ、怖かろう
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