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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 358GP
320 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 00:11:24 ID:DxeOicXg0
遠雷派のほうが圧倒的に多いしな。
弾も少ないし、リロがクソ長いんだよな。
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342 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 00:22:05 ID:DxeOicXg0
>>337
エッジか修羅なら8割&ふっとび。
そっからマゲで止めさせる距離ならほぼ即死コンボになる。

この連携が出来ないとヴェスパ使うのは厳しい。
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373 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 00:48:35 ID:DxeOicXg0
>>364
トライは産廃だな。あらゆる状況でヴェスパ、遠雷を上回るような利点がない。
公式ムービーで期待させるだけ期待させてどん底に突き落とすとか
さすが瀬賀。
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377 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 00:50:57 ID:DxeOicXg0
>>374
あの時点で嫌な予感はしてたんだよな。
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386 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 00:59:33 ID:DxeOicXg0
>>385
トライは反動S5/S3だぞ。
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396 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 01:06:21 ID:DxeOicXg0
>>393
ハイエナするだけなら髷で十分なんだな。

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409 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 01:23:54 ID:DxeOicXg0
>>408
市街Aなら丘から撃てる。
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580 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 15:54:51 ID:DxeOicXg0
>>579
ニュードで強くなるならヴェスパは41の五倍の威力がないとおかしいだろう
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630 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:16:14 ID:DxeOicXg0
>>628
いたぞぉぉぉぉぉ
   
    ∧_∧    
  ┌ ( `・ω・)     ガガガガガガガッ!!!!!!
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    (__(__)

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633 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:23:45 ID:DxeOicXg0
奇襲章は鬼畜章に改めるべきだ。
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643 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:42:09 ID:DxeOicXg0
一試合で一回しか取れない勲章はさすがに要求されないと思うけどな。
後続との差があまりに広がってしまうし。
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663 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 18:40:46 ID:DxeOicXg0
>>660
キツツキ
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797 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 21:50:28 ID:DxeOicXg0
41はリスポンされた場所にたまたま転がってて即死とかあるしなぁ。
まぁ、食らった側が一番理不尽だと思う武器No1だろ。
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813 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:09:39 ID:DxeOicXg0
砂は格ゲーでいうとこの弱キャラ使いみたいなもんだからな・・・
麻がサガットなら、砂はガイル
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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:16:02 ID:DxeOicXg0
>>816
仕事しない奴はなに使ってもろくな仕事しないだろ。
だいたいこのゲーム、戦略よりも個人のポイトン稼ぎのほうが
重要になってるからな。

敗色濃厚になると抜け駆けしてポイトン稼ぎに走るって
ところがなんとも傭兵集団っぽい。
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831 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:24:34 ID:DxeOicXg0
>>825
砂は援護能力は高いが一対一の状況じゃ最弱だろ。
特に総合火力に関しては兵装中一番低い。

殴り合いになると火力の強さがモノをいうから
砂が複数出ると一方的に押される展開になりやすい。

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843 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:34:19 ID:DxeOicXg0
トラザに関して言えば優秀な凸麻引いたほうが確実に勝てる
マップだからなぁ。
そのせいで勝利厨がでかい顔してるのも確かだけど。
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852 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:38:25 ID:DxeOicXg0
>>849
再戦連打厨がいるからです。
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890 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:57:27 ID:DxeOicXg0
エッジαってドロイドみたいな顔してるよな。
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911 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:09:05 ID:DxeOicXg0
>>907
エウティタのアッシマー思い出した。
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922 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:12:31 ID:DxeOicXg0
>>913
白デフォにしたら強すぎだけど、現状のはあまりに収束遅くてゴミ化してるのも確か。
収束まで2.5秒もかかったら敵逃げるだろ、そりゃ。
現状で砂上手い人は相当先読み技術に長けてる人だと思う。
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928 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:15:36 ID:DxeOicXg0
>>919
HL2は砂は射撃特化、アサルトは近距離戦特化って
上手く住み分けできてたけど、BBは射撃も近接も麻が最強だからなぁ。
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948 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:21:00 ID:DxeOicXg0
>>936
射撃補正が高いとブレにくくなるってだけで白レティと全く
同じってわけじゃない。
立ちだと豆粒みたいな相手にはHS狙っても外れることあるよ。
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959 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:26:52 ID:DxeOicXg0
センサーはどうみても壊れって思ったけど、出始め当時は
偵察機信者のほうが多かったぞ。
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967 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:29:24 ID:DxeOicXg0
>>964
使ってる側からみればあまり実感できない装備だったってのもある。
広域センサー壊れすぎだろ、って言い出したのはむしろ凸麻からだし。
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995 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:40:00 ID:DxeOicXg0
>>1000なら牛マンが垢バン
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48 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 23:58:42 ID:DxeOicXg0
>>38
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