トップページ > アーケード > 2010年05月07日 > 38sKd6AY0

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ゲームセンター名無し
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】

書き込みレス一覧

【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:09:22 ID:38sKd6AY0
>>147
色んな物が始まっちまうぞ。
というか、鮑三娘が郝昭並に死ぬ。
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
164 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 17:40:10 ID:38sKd6AY0
亡国誰か試した?
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 19:38:11 ID:38sKd6AY0
しかし魏延なのに微妙なスペックだな。
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
325 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 19:57:44 ID:38sKd6AY0
幻想殺しは雲散だろ、一方通行は特攻。
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329 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 20:07:19 ID:38sKd6AY0
>>320
許褚勢を宜しくお願いします。
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
347 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 20:22:55 ID:38sKd6AY0
>>334
俺は、弓は3枚以上入れるとなると専用のデッキになるし
そうなるといかに麻痺矢と差別化できるかだな。
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
362 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 20:47:20 ID:38sKd6AY0
快延の乱って持ってるの誰?場合によっちゃSR教祖が見え隠れしてくるんだが。
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
375 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 21:04:51 ID:38sKd6AY0
ところで快延の乱は士気いくつ?
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384 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 21:13:29 ID:38sKd6AY0
>>380
士気5じゃ難しいな。
【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/07(金) 22:02:39 ID:38sKd6AY0
>>418
一回号令使ってるなら士気8から号令逆境出来るからカバーできる。
攻略も混ぜればロマン溢れるけど、問題はやはり知力だな。
噂の逆境特攻ってどんなんなんだろう?


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