- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 第70拠点
556 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 13:58:07 ID:1XA/jWKR0 - 俺も全国大会のリプレイ見てみたが、連邦はアンチタンクもろくに出来てない。
これじゃ勝てない。 開幕でタンクにすり抜けられて、負けている試合ばっかりだ。
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560 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 16:14:33 ID:1XA/jWKR0 - >>558
2アンチしろとは言わないが、せめて1アンチにして敵の護衛を一人引きつけた方が良いのでは? アンチなしだと拠点が先に落ちて最悪3落とし食らう。 一方、陸ジム護衛とジムキャで拠点攻撃するのはなかなか良かった。 要は釣りながら拠点1落としのみを狙う戦術なんだが。 NYだからMAPの端をうまく使えば釣りもできるので、3アンチにする戦術もあるかもね。 博打気味だから1発勝負でやるのは怖いが。
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 21:45:21 ID:1XA/jWKR0 - >>562
ごめん、1回戦だけのコメントw だいたい全部見終わったけど、戦術的には今ひとつ。 拠点2落ちがデフォルトみたいになってる。
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565 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 22:01:14 ID:1XA/jWKR0 - >>564
S-Aをいったり来たり。(野良) 勝つ側も拠点捨てるのがデフォルトなの? 俺がやっている時はあまり見ないが。 勝つ側が2落としするのは分かるけど、拠点2落ちさせるのは運ゲーの気がする。
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566 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 22:13:14 ID:1XA/jWKR0 - >>564
もう少し端的に。 アンチに行かない試合が目に付いた。全国大会なのにそんなんで良いのかね? 知り合い同士の4人で出てると思うんだけど。 俺は4VS4では2アンチが良いと思っているけど、あんなに簡単に拠点をプレゼントするのは ちょっと考えられない。 3アンチで釣りタンクという戦術だってあるくらいなのに。
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571 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 22:38:49 ID:1XA/jWKR0 - >>567
>近1枚でアンチしたら、スルーされてジオンに3アンチかけられるだろ ジムカス単騎アンチで拠点守りきってる動画があったけど。 護衛ゼロなら、普通ああなると思うんだけど。機動力が高い近なら広範囲カバーできるから。 >>568 そもそも簡単に拠点交換する方がどうかしていると思うんだけど。理想の違いと流行り廃りの差かね。 俺はパワーアンチ派なので、基本的に拠点は落とさせない。 鮭は確かにきつそうだったけど、高ゲルがもう少しクラッカーで時間稼ぎできれば・・・というのが俺の印象。 クラッカーで転ばせて数的優位を作るのはジオンのお家芸だと思うので。
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573 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 22:55:27 ID:1XA/jWKR0 - >>572
最終的に拠点2落とし目でゲージ飛ばして勝つのは分かるんだけどね。 開幕で自拠点1落ち確定の戦術ってのはどうなのかな・・・理解に苦しむ。 自拠点を守れない状況になってから初めて、全機で拠点とアンチを撃破するので良いと思うけど。 >まあ拠点割った時点でどちらかのゲージがかなり壊滅的な状況に >なってるってだけなんだが 野良でアンチを徹底すると、敵タンクの心が折れて1落としで勝てるケースもある。(拠点防衛成功)
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/05(水) 23:12:34 ID:1XA/jWKR0 - >>574
野良で常に勝つことを第一にすると降格する時もある。無理ゲーもあるし。 まぁいくら話しても無駄だということはよく分かったよ。 全護衛なんかに負けるジオンは情けないな。 タンク取って敵護衛を空気化すれば勝てるのに。
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