- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part11
953 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 00:25:58 ID:y2+d9tN80 - カウンター判定なら格闘当てた時点で当てた方が弾かれてよろけるんだから
白羽取り自体は見えないと思うんだが >>950次スレを立てたまへ
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part12
76 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 16:23:22 ID:y2+d9tN80 - いや普通に3帯でいい
死にコスト出るってのが最も糞だろ
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part12
95 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 17:34:43 ID:y2+d9tN80 - 格闘判定出たらステでキャンセル可能って事だろ
それにしてもステでキャンセルされるって事は前派生なんかが 前連打+格だとステに化けるようになるって事か・・・
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part12
103 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 18:33:07 ID:y2+d9tN80 - >>102
いや考えなしにやっちゃったんだろ デメリットは山ほどあるが今更細分化に戻すメリットってナニよ?
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- 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part219
382 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 18:35:42 ID:y2+d9tN80 - ガチでやりたいなら固定台で固定相方とやるのが一番だと思うが
シャッフルは面白いが運ゲーである事を前提にやらないとストレスで寿命がマッハ
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part12
120 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 19:45:44 ID:y2+d9tN80 - 中途半端に?な作品になる気がするは今作
機体チョイスも?バランス調整も?カード導入も?で無印みたく明確な糞にならず 変なモヤモヤで滅入るよくわからんVSって位置に行きそうだな
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part12
154 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/04(火) 22:06:36 ID:y2+d9tN80 - EXvsのバナージよりマシだろ
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