- 【孫呉の地にて】三国志大戦2668合目【万博開幕】
146 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 01:34:40 ID:lofhFhUE0 - >>144
カオスって、前に見たのと違うって意味じゃないんだぞ?
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245 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 17:15:11 ID:lofhFhUE0 - 狼煙魏延が復活して計略も+10に戻ったら…
久々にチョロと組ませようかな
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296 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 19:01:37 ID:lofhFhUE0 - >>294
9個ならかぶる率低くなってるはずなのに、運がなかったですね 一方俺はフリプ2時間14戦で揃えた
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×184
207 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 20:27:56 ID:lofhFhUE0 - うむ、ご苦労
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336 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 21:16:10 ID:lofhFhUE0 - >>334
つ困った時の1.5コス以上限定 大流星も外せるよ!傾国はやりたい放題だがな!
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345 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 21:25:29 ID:lofhFhUE0 - >>338
+8な 乱戦中に限れば完全に防護より強いって感じ そもそも計略なんて多かれ少なかれ状況を限定した場合に強いもんなんだからそれでいい あと零距離が強いんじゃなくて弓爺に欠点があまりない 柵勇に加えて知力5で計略時間がそれなりに長い だから沙摩柯は使われてないだろ?
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356 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 21:35:29 ID:lofhFhUE0 - そもそも蜀自体普通の号令デッキに弓があったらいいなって思う事がないからな
非号令デッキや号令がサブ扱いデッキで局地戦する事に関してはかなり完成されてるが
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