- サイバーダイバー part6
581 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 15:17:48 ID:cOpcSvO10 - 出た早々産廃だった砂のカメラって
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644 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 16:06:08 ID:cOpcSvO10 - おまえらの財布をブレイクさせるチャンスって意味だから。
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670 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 17:09:26 ID:cOpcSvO10 - >>668
シュラゴンおめ
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676 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 17:23:13 ID:cOpcSvO10 - 戦闘機の世界じゃ同じタイプの機体が10年20年なんてザラだぞ。
たった一年でほいほい新型が出てくるガンダムの世界が異常すぎるだけで。
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689 :ゲームセンター名無し[]:2010/05/02(日) 17:57:29 ID:cOpcSvO10 - >>688
人が増える時間帯で部屋を増やしてるみたいだな。 平日でも午後6時くらいになると肉抜きタイムが多発する
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692 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 18:09:24 ID:cOpcSvO10 - トラザは占拠かなり重要だろ。
特に南は維持できないと即効詰むし。 お手軽ポイント稼ぎなら偵察機飛ばすだけでポイント入る 仕組みのほうがおかしいと思うが。 SABでも禿げるの防止で終盤偵察機飛ばしあいとかアホかと。
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 18:17:17 ID:cOpcSvO10 - >>694
そして戦犯探しが始まるわけですね。 絆やれ
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704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 18:25:20 ID:cOpcSvO10 - 祝日は基本的にゆるい感じだけどな。
廃人濃度が薄まるせいで。
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710 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 18:36:35 ID:cOpcSvO10 - >>709
防衛おいしいじゃん。 急襲阻止 3p ベース防衛3p 敵機撃破 5p で11Pももらえるのに。
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721 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 18:57:48 ID:cOpcSvO10 - >>718
ポイント稼ぎで弾薬支援使うバカはいねーよ。
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727 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 19:08:29 ID:cOpcSvO10 - 屈伸より榴弾撃つ硬直のほうがはるかに長いだろ。
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732 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 19:15:37 ID:cOpcSvO10 - >>731
オセロ上手いですね
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758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 19:56:03 ID:cOpcSvO10 - FFのマイナス判定もっとシビアにして欲しいよな。
剣とかダメージ高いくせにあまりマイナス食らわないから やる奴が多いんだろ。
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 20:43:29 ID:cOpcSvO10 - >>786
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人 | ●_● | < あきらめろってことだよ> / // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい> | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
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795 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 20:51:31 ID:cOpcSvO10 - というか、このゲーム麻がいないと手詰まりになる辺りが
すげーバランス悪いよな。 凸麻が上から目線なのも分かる気がする。
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804 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 21:00:47 ID:cOpcSvO10 - イベント戦始まったら本当にみんな麻ばっかりになるんじゃないかと思う。
勝敗で変動するBPが大きいし、禿げ防止でポイトン稼ぎする必要もないしな。
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