- 【QMA】クイズマジックアカデミー7 17問目
243 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 00:31:54 ID:WiNzbqLg0 - むしろ魔神戦を実装してからレッサードラを設定すればよかったものを・・・。
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249 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 00:39:10 ID:WiNzbqLg0 - >>246
賢者には25クレでなれた(フェニだったけどね)けど白銀になるのに一ヶ月、 80クレくらいかかった・・・。 青銅になるには10クレもかからなかったというのに・・・。 当時スレで愚痴ったら誰も信じてくれなかったのがいい思い出。 とは言え早朝プレイに挑んだらHUM4人戦で準決勝落ちしてたりした自分もどうかと思うが。
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258 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 00:56:51 ID:WiNzbqLg0 - >>253
うみゃ、自分は 「他人の常識問題が全くと行っていいほど分からないが誰も知らないような事を何故か知ってる」 人だったんで、問題運と決勝メンツの引きが全てって感じだった。 決勝でお笑い系とスポーツが飛ばなきゃあとは速度で勝負・・・みたいな感じ。 青銅試験で早々と得意ジャンルが来てくれたのは非常にありがたかったな。 大魔試験以外は全部非アイス(大魔も決勝始まった時点では全HUMではあった)でクリアしたけど 黄金の壁がもうね・・・。 結局一ヶ月で投げてあとは6が稼働するまでサブカに移ってた。 サブカは1ヶ月で賢者になって、やっとメインが4/16人戦で黄金になったときには大賢者に(苦笑 昇格試験はあれでユーザーがゴソッと逃げたよなと考えると無用の極みだったと思うし楽しいと 思ったことは一度もないが、でも6でなくなったら物足りないと思ったりもしたので人間実に勝手w
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309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 12:20:23 ID:WiNzbqLg0 - >>301
それはストレートウィッグに商業科制服のユリだろう。 マヤの初期案デザインからすると、某京都弁ボウラーもムネナシアイドルも 元ネタではないみたいな感じ。 >>302 でもこれ娯楽だからなぁ。 そういうこと言ってるとユーザーが減って先細るよ。 例え一人で100人分金使ってくれる人がいても、一店舗に10人しかプレイヤーがいなけりゃ 撤去されてしまうからね。 協力プレーの人気からして、「人間同士で遊ぶ」ことには魅力を感じても「人間同士で競う」 ことには大して魅力を感じてないプレイヤーは相当に多いと思うよ。
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310 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 12:21:30 ID:WiNzbqLg0 - >>304
そういう文脈での共産主義の対語は「競争主義」ではないと思うが・・・。
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324 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 13:34:14 ID:WiNzbqLg0 - >>321-322
つまり次はクイズ鬼神とクイズ女神が・・・ってこのネタもう既出過ぎるくらい既出 なんだろうなぁ。 ストーリーの設定からすると某究極兵器みたいな存在のほうが、ラスボスとしては 似合ってたような気も。
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 23:23:18 ID:WiNzbqLg0 - >>406
自分はメイン@るっきー サブ@シャロン だったのでまずサブで始めて 賢者にした頃マヤが追加されて魔神戦でエンディング・・・って情報見て るっきーが戻ってこないことを悟ってメインをマヤにして一昨日改めて 始めた。 お言いの通り自分みたいな人は多いと思うよ。 しかし今のドラはステイできればそれなりに石が貰えるようになったなぁ。 最初の頃とは大違いだ。 あっというまに中魔になれてしまった・・・。
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420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 23:35:51 ID:WiNzbqLg0 - >>419
それが最後の一押しだったかな >もし追加されればキャラはたぶん変更出来る エンディングの一枚絵見る限りだとそれは・・・って感じだけども >今後復活の目もあるかも
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425 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/02(日) 23:57:28 ID:WiNzbqLg0 - >>424
まとめ購入は実装されてないのでひとつずつ買うしかない。
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