トップページ > アーケード > 2010年05月01日 > ewChw/dq0

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 353GP
489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 00:06:49 ID:ewChw/dq0
>>484
頭が薄いとかベテランに失礼

まぁCSされたらHGでもどうせ溶けるしな
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 00:30:43 ID:ewChw/dq0
Dカタパの勢いが良すぎんじゃないの。そのままアーチより先いけちゃうし。
給水塔に乗るカタパみたいに吹かしたら届くくらいならそこまでの優位じゃないと思う
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527 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 00:49:02 ID:ewChw/dq0
>>526
狭い分榴弾やリムペでおいしいですできたんじゃないのかな
逆に41は出っ張ったとこにプラあったから乗せにくかった
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539 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 00:58:06 ID:ewChw/dq0
>>534
あぁ、そうだよね。元々スレスレ爆破有効だもんね。

>>536
俺は渓谷好きだし(ただしやりすぎると作業化する)、採掘Cよりは全然いいけどね
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567 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 01:21:19 ID:ewChw/dq0
>>561
4ptできるし入っても支柱あるしベースにいてくれた方が楽
たまに4ptやおこぼれで撃破されてくれるし
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588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 01:43:49 ID:ewChw/dq0
>>580
セットボーナス狙いでも無い限りいくら固いっつってもHG頭はないかな…
デ剣士ならいいかもね
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 02:21:09 ID:ewChw/dq0
初期は修羅V頭まで射撃補正のchinge体験できなかったけど
今は38でいいもんな。脚もαあれば固さ維持しつつ速くできるし。いい時代だよ
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 08:25:42 ID:ewChw/dq0
>>741
手榴弾や忍び寄る敵のAC音聞き取りやすい
周りの雑音が聞こえないしBGM楽しめる
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 09:32:26 ID:ewChw/dq0
QMA7の協力プレー面白いよ
味方に恵まれず心が荒んだ時にいい
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762 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 09:39:26 ID:ewChw/dq0
完全勝利章は渓谷で凸やってれば増えると思う
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765 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 09:44:58 ID:ewChw/dq0
>>764
確かにそうだけどなにせ回転が速いからね。
凸や防衛慣れてる人数が半分くらいの部屋だと偏るとすぐ取れる感じ
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770 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 09:51:06 ID:ewChw/dq0
よし出撃するか。今度こそA4なろう
どうせトラザAでしか維持できそうにないけど
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 20:14:33 ID:ewChw/dq0
南のときはBプラ抑えようぜ…
地下行かれると処理がめんどくさすぎる
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189 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/05/01(土) 23:21:53 ID:ewChw/dq0
>>186
コア前とれば戦犯じゃないっしょ


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