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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 351GP
695 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 00:20:47 ID:q1xguWze0
>>689
嫌な予感がしたら塀に立つんだ
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822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 02:01:12 ID:q1xguWze0
南側のガンタレは使いどころに悩むレベルだと思ったが
カタパジャンプから外側に回り込むように飛ぶと、大抵の防衛が内側封鎖しに撃つから当たらない
D奥の凸カタパも、降りてる間にマイン見えるから踏む要素ないし
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81 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 15:10:20 ID:q1xguWze0
>>79
3233のフル円にしようぜ
3113でもいいぞ
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89 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 15:27:53 ID:q1xguWze0
>>87
何を答えて欲しいかわからんぞソレ
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118 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 15:50:16 ID:q1xguWze0
        ドォアアアン
      _         _,.r‐-、
     三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの拳の間に
    _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
   (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
   川ミミ三彡〃__ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ヽ  `> > 、,_彡   まさに歯車的
  ヽ ,.-‐'‐-、  |・,・ | /    ノ  |
   | \   └ ヽ°ノ´ ヽ- ノ  r'   砂嵐の小宇宙!!
   \,.-≡彡´ ,. ⊥、 `ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄
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124 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 15:56:58 ID:q1xguWze0
>>123
あれは砂にはござらぬ
ライフル兵にござる
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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 16:13:13 ID:q1xguWze0
( ( ( ( ( ヘ○へカサカサ…
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184 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 17:41:11 ID:q1xguWze0
コラボアイテムでロボピッチャが出てくるフラグか…
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205 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 18:08:04 ID:q1xguWze0
>>201
歩兵基準なら砲だけどブラスト基準にするとまた変わるんじゃね?
ブラスト戦に徒歩戦力投入できるなら、統一規格によるとかになるけど
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214 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 18:20:23 ID:q1xguWze0
GWらしくなってきたな
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476 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 21:31:14 ID:q1xguWze0
ベース侵入しやすい代わりに、コアを覆っている装甲を破壊しないとダメージが通らないタイプか…
もしくはベース内の再生プラントを破壊しないとコアゲージが回復していくとか
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558 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 22:42:33 ID:q1xguWze0
>>554
てか修羅メインで組むと麻にほぼ限定されるからな
重量が気になって、色々積みたきゃ毛脚以上の重量耐性がないとどうにもならん
41脚でも重火力が十分な仕事するだけの武器積むなら、10パーセント以上の超過は我慢しなきゃならないからな
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574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 23:01:42 ID:q1xguWze0
>>572
・マッチ変更で、自己流を捻じ曲げてまで勝敗にこだわる者が少ない海老の多くがA5キープになった
・休日でプレイヤーが多い
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 23:03:08 ID:q1xguWze0
そういや砂に蠍で逆狙撃したら、その砂がおもむろにシールド張ったんで強グレぶち込んだんだが
あれ爆風は通るんだっけ?
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589 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 23:23:00 ID:q1xguWze0
まあ>>583みたい意見もあることだし、そろそろマッチング区分をA4あたりから仕切って欲しいねえ


>>584
爆風は通らないか。しかも消滅すらしなかったということは狙いが甘かったんだな
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626 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/29(木) 23:51:31 ID:q1xguWze0
ゴリラポイントは砂でぶち抜きやすいところに来るようにすればよくね?
マップデザイン大変そうだけど


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