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552 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 00:09:58 ID:FCBR0OSS0 - >>549
いやそれ全MAP共通ですから・・・
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896 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 10:55:03 ID:FCBR0OSS0 - >>890
ガチボンなら3444のほうが良い。
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911 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 11:08:47 ID:FCBR0OSS0 - 凸パルト無くすだけだとAと変わらなくなるから、東行き凸パルトをB横に変更だな。
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939 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 11:34:58 ID:FCBR0OSS0 - 踏み台
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949 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 11:45:13 ID:FCBR0OSS0 - 俺を踏み台にしたぁ!?
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965 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 12:00:17 ID:FCBR0OSS0 - 火急を要するッぽいので俺が出よう
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966 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 12:01:52 ID:FCBR0OSS0 - と思ったが>>970か。
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1 :ゲームセンター名無し[]:2010/04/28(水) 12:03:09 ID:FCBR0OSS0 - ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中 【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜 (トラザBパターン、5月1日よりトラザAへ移行) ■公式サイト http://borderbreak.com/ ■BB.NET http://all.borderbreak.net/ ■BORDER BREAK @ウィキ http://www12.atwiki.jp/borderbreak/ ■BORDER BREAK アップローダ http://loda.jp/borderbreak/ ■ボーダーブレイク雑談室 http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555 ■ 有志による装備重量計算機 http://bbb.xandbox.jp/ ■前スレ BORDER BREAK ボーダーブレイク 350GP http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272334458/ ※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。 ※テンプレは>>1-4を確認してください。 ※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。 ※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。 ※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920、>>940、>>960お願いします。 ※>>960 でも立たなかった場合は>>970、>>980、>>990お願いします。
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2 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 12:04:02 ID:FCBR0OSS0 - ■関連スレ
(初心者・相談系) ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/ BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/ (キャラ関連系) BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/ BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板) http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/ (検証・情報) ボーダーブレイク 検証スレ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/ ボーダーブレイク設定・世界観スレ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/ ■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
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16 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 12:41:11 ID:FCBR0OSS0 - すまん連投規制くらってた。
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32 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 12:51:16 ID:FCBR0OSS0 - >>25
どっちにしても他MAPより作業感がすごいする。
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46 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 13:05:47 ID:FCBR0OSS0 - >>42
トラザAも最初は西有利といわれていたが、BCを両方取られるとどっちもきついのと西ベース直インが広まったおかげでそれほど差は無くなった。
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104 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 13:51:11 ID:FCBR0OSS0 - >>103
リペア構えながら天井が低いところは猛ダッシュ、内部まできたらジャンプしながら行けばちょっとづつ回復するかいけるぞ。
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146 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 14:41:16 ID:FCBR0OSS0 - >>115
なんというかニコニコの視聴者層を理解していない投稿者コメントだった。
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158 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 14:51:15 ID:FCBR0OSS0 - >>156
デイライト系も弾詰め替えモーションがあるからLSGもあるっしょ。
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173 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 15:07:58 ID:FCBR0OSS0 - なんだ、西側でも戦略めぐらせれば何とかなるとかよく見るが・・・東にも戦略めぐらされたら詰むよ。
西だけ戦略って状況なんて無い。西で勝てるって時は9部9厘実力格差。
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195 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 15:27:41 ID:FCBR0OSS0 - >>177
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=597 こんな格差マッチになっても南側がコア割り勝ちできるんだぜ? 実力なんて関係ない、匙も投げたくなる。
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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 15:28:31 ID:FCBR0OSS0 - なんか陣営の表記がぶれてるな、すまん。
南→東に訂正してくれ。
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287 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/28(水) 17:41:06 ID:FCBR0OSS0 - >>269
公式のスケジュールのバーが、確か昨日までは4/30のところは斜めで切られてなかったと思うんだ。
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