トップページ > アーケード > 2010年04月27日 > YJ4mZhBf0

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ゲームセンター名無し
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×184
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ260
BORDER BREAK ボーダーブレイク 350GP
BORDER BREAKはななぜ失敗に終わったのか2
【集中増援】三国志大戦2666合目【.NETポイント】

書き込みレス一覧

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×184
59 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 20:18:33 ID:YJ4mZhBf0
ゴリカクシ修正しない限り蛮勇ワラみたいなのは永久に出てくると思うよ
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
919 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 20:21:37 ID:YJ4mZhBf0
槍弓は槍を動かしたら負け
これ豆知識な
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ260
345 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 20:23:17 ID:YJ4mZhBf0
それはウザいだけで勝てるわけじゃないだろ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 350GP
157 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 20:26:54 ID:YJ4mZhBf0
真の砂乗りは空気など読まない
砂4で前衛足りない?ならば砂で前衛に出ればよい
BORDER BREAKはななぜ失敗に終わったのか2
559 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:04:56 ID:YJ4mZhBf0
このゲームまじ糞ゲーだよな

・機動力優位なゲームなのに軽量、麻が強すぎる
 軽量、麻以外はほとんど凸れない。プラントも取りにくい。第一の優位
 装甲が薄いゲームなのに、ダッシュAはEに比べて回避率2倍以上。第二の優位
 重量制限はあるが、威力の高いソード、強化手榴弾、サーペントなどを持てる。第三の優位
 ACとブーストが別扱いのため、AC使ったブレード移動や高速切り替え移動などで
 麻の移動力は他の2倍近くに達する。第四の優位。
 セガは機動力の概念を舐めすぎだ

・露骨なポイント差別主義
 撃破点は大きいが撃破支援点が低い。よってハイエナが儲かり、サポーターは稼げない
 ブラスト再起動の条件が簡単で、修理点も入る。索敵点も入りやすく、支援が稼げる
 瀕死に追い込んでも死ぬまでポイントが入らない。9割削ってもわずかな支援点もらうだけ
 この点については先発の絆に比べて明らかに劣っている
 戦いで頑張った人を正当に評価しないシステム

・死にすぎ
 装甲が薄いので、頻繁に死ぬ。あまりに死にすぎる
 ハングレ、ソード、榴弾砲などで一撃死することが多く、ゲームをほとんど遊ばないうちに撤退させられる
 軽量級ならともかく中量級でこれをやられると嫌な気分になる。中量級は決して回避が高くないから
 そんなぶっ飛び武器を持ってるのが重量機体なら許しようもあるが、たいてい軽量なので始末に負えない

・買えない
 金と素材が大量に必要で、強いパーツを買ったプレイヤーが圧倒的に有利な仕様
 特定の素材が明らかに不足するので中々装備が買えない。カード1枚使ってもほとんど買えてない
 したがってゲームを遊ぶのを控えることが賢明だという結論に追い込まれる
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ260
349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:07:15 ID:YJ4mZhBf0
逆境の相手すると戦乱連打ゲーになって面白くねえw
勝つには勝てるけど麻痺矢の次につまんねー光景だと思うわ
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600 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:11:28 ID:YJ4mZhBf0
弓で軍の時点でギャグだと思った
しかも武力8だし

武力9で勇軍射、精兵練兵だとしても使う奴は少なかったと思う
デッキ編成が難しくなるから
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:31:15 ID:YJ4mZhBf0
>>611
精兵陣も追加したらどうかね?
転進を入れればさらにオメガ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ260
354 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:34:29 ID:YJ4mZhBf0
>>353
田豊が勢力無視だったのと
栄光+転進の存在を忘れちゃいけない
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623 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:37:05 ID:YJ4mZhBf0
>>617
麻痺矢の伝授→乱れ撃ち、極み、二連・・・
遠弓の伝授→乱れ撃ち、二連・・・
剛弓の伝授→乱れ撃ち、極み・・・
弱体弓の伝授→乱れ・・・

守城弓くらいなら許す
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632 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:41:03 ID:YJ4mZhBf0
>>629
結論:弓伝授は糞(ry
BORDER BREAK ボーダーブレイク 350GP
222 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:45:43 ID:YJ4mZhBf0
砂で遠距離狙撃して一方的にブチのめす奴がいるから
つまんないと思ってるんだろ、開発者的に

ブレードをジャンプして避けられない方がよっぽどつまんなす
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×184
66 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:52:31 ID:YJ4mZhBf0
セガは歩兵弱体化でリカクシ問題解決させようとしたけど見事に空振ったな
カダやクラウザーを死に調整に追いやっただけ

ゴリは攻4/防5、リカクシは攻5/防6にしてもいいと思う、マジで
低コスの攻城を死に調整してもゴリカクシ減らないし無理だろ

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ260
359 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:55:26 ID:YJ4mZhBf0
今も昔も紫の国見ると殺意が湧いてくる
嫌な経験しすぎたわ
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677 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 21:58:33 ID:YJ4mZhBf0
>>669
弓の射程伸ばすのと舞い自体が相性悪かった
麻痺矢にしても結局7コストで戦わなきゃいけないし
傾国・流星にも合わなかった

軍師になってから舞いデッキに入るようになってかなり暴れたな
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
928 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 22:00:34 ID:YJ4mZhBf0
でも雄飛はランキング乗ってるわけで
3コスパワーは本当に強いわ。前はワンパン入っても捲くられたけど、今はどうにでもなるからな
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×184
69 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 22:11:01 ID:YJ4mZhBf0
群単で済まないから叩き台になるわけで

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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 22:12:52 ID:YJ4mZhBf0
>>694
八つ裂き車輪みたいに判定二倍にするわけにもいかんしなあ
低コス相手の八つ裂き車輪はマジでヤバい。傾国とか瞬殺される
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701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/27(火) 22:17:32 ID:YJ4mZhBf0
>>698
蜀の神速持ちのスペックなら魏はおろか呉ですら選択肢として厳しいぞ


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