- 【飛ばして】三国志大戦2665合目【逝こうぜ】
848 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 00:02:41 ID:mZBtpP/u0 - >>845
排出1年以上経つのに、郭yに離間を看破された俺はどうなる あいつの看破は馬と違って存在感無さ過ぎだと思う
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58 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 16:50:17 ID:mZBtpP/u0 - 大徳の1コスが挑発になるデッキが増えた気がする
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69 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 18:05:02 ID:mZBtpP/u0 - ハゲが強いことにつきる
それにしても水禍が弱すぎる、士気6でも落雷より使われないだろあれ
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77 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 18:21:38 ID:mZBtpP/u0 - SEGAは凌統が好きでないのではないかと
太史慈、甘寧、周泰、徐盛、丁奉、勇者と人気のある時期があった他のメンツに比べるとな 個人的にはそろそろ程普と韓当の高コストが必要だと思っている
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97 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 19:03:26 ID:mZBtpP/u0 - >>87
呉が苦手の兵種に要求高すぎないか? リスクなし神速騎馬とか第3兵種の持ち物でないだろ 群:まともな全体強化、高コス乱持ち
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107 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 19:13:16 ID:mZBtpP/u0 - 魏の槍・・・悪来以外終わっている
残念だったわねは槍でなくても使われそうだし
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160 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 20:29:56 ID:mZBtpP/u0 - 死なない蛮勇の人を使うと士気溢れがマッハなんだが
士気フロー対策になる長時間計略が欲しい所
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165 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 20:38:36 ID:mZBtpP/u0 - >>161
決起はいいけど逆境使うと最大士気減で士気調整がgdgdにならないのか >>162 最大士気減なしでいつでも使える士気3計略が封印と官軍しかない件
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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 20:47:22 ID:mZBtpP/u0 - >>166
前3人は、妨害受けてない、柵割れてない、伏兵状態で使えないのだが 最後のは車輪伝授か?士気4だった気がする
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222 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 21:44:48 ID:mZBtpP/u0 - 新カード排出ごとにSR枠1つ持って行くババアが一番困る
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328 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 23:44:21 ID:mZBtpP/u0 - 神速が一番楽だと思うのは俺だけか
今のverで一番開幕に強いデッキだから柵かなり持っていける さすがにKJAに負けるけど
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