トップページ > アーケード > 2010年04月26日 > P483f/YJ0

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ゲームセンター名無し
【ボーダーを】BORDER BREAK Bランクスレ 5【上げろ!】
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書き込みレス一覧

【ボーダーを】BORDER BREAK Bランクスレ 5【上げろ!】
327 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 02:42:41 ID:P483f/YJ0
Bはルート減って渓谷の殴り合いや市街地の膠着みたいにならないか心配
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128 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 05:11:48 ID:P483f/YJ0
逆に言うとそこまでやってないと買えない訳でな
しかもスペックが尖がってると言うより壊れてるからやべぇ
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155 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 07:21:52 ID:P483f/YJ0
橋思ったより欠けてるな
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509 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:25:03 ID:P483f/YJ0
糞過ぎる
奇襲稼ぐとか言ってるけど無理
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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:43:24 ID:P483f/YJ0
>>528
というかあのカタパなんか角度鋭くね?
他のもあんなに飛んだっけ
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536 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:46:18 ID:P483f/YJ0
西6南3やって西が勝ったの一回だけだった
しかも西で大敗3
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547 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:51:06 ID:P483f/YJ0
あんま言いたくないが南のレイプで膠着しないって頭おかしいぞ
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565 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:58:04 ID:P483f/YJ0
明らかに「実力差が出る」の意味を間違えてる
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607 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 14:28:54 ID:P483f/YJ0
アーチ上での攻防自体糞狭いわ遮蔽物ないわでつまんねーし
カタパ無くした位ではどうにもならん気がする
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109 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 21:24:42 ID:P483f/YJ0
あんな設定すぐなかったことにされるに決まってんだろ
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137 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 21:44:27 ID:P483f/YJ0
Aの北側有利はそこまででもなかったのになんでこんなことに
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149 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 21:51:05 ID:P483f/YJ0
採掘Cの方がマシだ
というより渓谷の方がマシだわ
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160 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 21:59:09 ID:P483f/YJ0
>>150
AC慣性みたいに長引いて萎えるんだろうなぁ
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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 22:14:13 ID:P483f/YJ0
>>186
凸できれば良マップみたいな風潮は止めて欲しいねぇ
ここはそういう以前の問題だけど
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216 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 22:23:28 ID:P483f/YJ0
最初かわしたから何やねんって感じだけどな
攻撃密度が違いすぎるわ
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232 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 22:34:39 ID:P483f/YJ0
コアニートで鉄壁って各種3ptシュート防げんの?って話だが
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286 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 22:59:34 ID:P483f/YJ0
ここを良マップとか言ってるやつはだいたいが
そんなに南有利でもない、西も〜すれば「勝ち目がある」 ←
とか言ってるあたりでお察しだなこれ


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