トップページ > アーケード > 2010年04月26日 > EEC8rGMEO

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 348GP
363 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 11:21:48 ID:EEC8rGMEO
南ガンタレうますぎワロタ
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382 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 11:54:14 ID:EEC8rGMEO
北攻めはCから一斉攻撃で押し込めば各所からコア入りたい放題。南攻めはBまでは容易だがコアまでが狭いので迎撃されやすい、感じか。
前のマップがかなり浸水してはっきり言って別物になってるので、下見お勧め。
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411 :ゲームセンター名無し[]:2010/04/26(月) 12:12:09 ID:EEC8rGMEO
カタパで飛んで来た奴をマインでご苦労様
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506 :ゲームセンター名無し[]:2010/04/26(月) 13:22:09 ID:EEC8rGMEO
南スタートだと、支援で適当にマイン蒔いてるだけで敵が勝手に踏んで飛んでいく。
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514 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:29:29 ID:EEC8rGMEO
南はBC間は激戦、滝ルートから進入するとカタパルトに乗る敵と鉢合わせでスネークしにくいな。
Dの周辺は足場広いからもしかしたら他のルートもありそうだけど。
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524 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:34:53 ID:EEC8rGMEO
まあ、「夜間渡河」と聞いてワクワクしていたのは、闇に隠れて敵が見えにくいとかだよな…。
普通に丸見えなんですが。
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554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 13:54:32 ID:EEC8rGMEO
ようつべで演習で修羅麻西スタート水路渡ってコア凸動画あった。
天井は水没していないのでブースト切らさずジャンプして渡ってた。
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579 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 14:06:53 ID:EEC8rGMEO
水路スネークの問題は麻意外無理そう、入口は敵の凸パルト前を通るので敵と鉢合わせになりやすい。
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592 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 14:17:49 ID:EEC8rGMEO
南スタートだとスネークルートがあまり変わってないからな。
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708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 16:23:18 ID:EEC8rGMEO
たぶん西スタートは前回のスネークルートがことごとく潰されているから根っからの凸屋でもない限り攻めあぐねてるんじゃないかな。
南スタートなら西スタート陣が「Bプラそこかよ!」と唖然としているうちに悠々と前回の滝ルート通ってご丁寧に設置してある踏み台からそのまま凸れるし。
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776 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 17:54:59 ID:EEC8rGMEO
西はベース左上のカタパルトからBに直接行けるみたいだから、その辺で監視じゃね。
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51 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 20:53:07 ID:EEC8rGMEO
西は凸支援でセンサーよりも偵察機がよさげだが、南は水路警戒でセンサーのほうがよさげだな。
さてどうしたもんか。
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86 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 21:07:02 ID:EEC8rGMEO
>>67
やっぱりセンサーですかね。
西スタートになったら凸屋のために思いきってセンサーをD付近に1個ぶん投げてくるかな。帰りはカタパルトに乗ればいいことだし。
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217 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/26(月) 22:23:32 ID:EEC8rGMEO
>>181
戦場であればどこでも


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