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ゲームセンター名無し
全国☆ゲーセンの従業員すれ69号店
BORDER BREAK ボーダーブレイク 346GP
BORDER BREAK ボーダーブレイク 347GP

書き込みレス一覧

全国☆ゲーセンの従業員すれ69号店
81 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 15:16:00 ID:iuhnT6r80
我々にとって箱根といえばレースゲーム的な意味で関係あるな。
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928 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 15:43:37 ID:iuhnT6r80
なんでSEGAはボーダーブレイクなんて作ったんだよ
今までゲーセンなんて指折り数えられるほどしか行ったことなかったのに
もうかれこれ半年以上毎週のようにゲーセン通うとか予想だにしなかったよ

なにを言いたいかというとロケテからずっと見守ってるのでSEGAにはがんばってもらいたい
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452 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 22:32:59 ID:iuhnT6r80
>>444
歯の根よ鳴るな・・・

あれだな 敵をギリギリまで引きつけた時になかなか信号弾が上がらず焦りたいな
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472 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 22:43:00 ID:iuhnT6r80
杖41「まだフル久我だぞ!LZ先生ー!!」

LZ先生「少数で突出してきたマヌケは片付けました、ここで大破して孤立する気でなければたってください、なにしろこれから戦争ですので」


とここまで書いて思ったが 先生って千早ポジションだな新城は遠雷で敵殴っちゃうような砂か
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490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 22:55:12 ID:iuhnT6r80
>>484
気のせい それかセンサーの読み取り部分とかにゴミがあったり
マウスを斜めに動かしてたり

まぁ要するに少しオーバーめにやればいいよ
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523 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:10:24 ID:iuhnT6r80
1.5Kすぎたあたりからトランス状態になる
でも多くても一日2kにおさえてるから いつもハゲ照
2kすぎたあたりだとポイトンの匂いをかぎわけられるようになるからかなり稼げるんだけどね
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533 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:14:39 ID:iuhnT6r80
ステキャンなんてしてもしゃがんでる時とステップの時でレティクルブレてるんだから
正直あんまり意味がない

そんなことより右クリ安定だな
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539 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:16:38 ID:iuhnT6r80
>>531
ルーキーズガイドとか買ってみろ
理由が書いてあるから
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549 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:19:29 ID:iuhnT6r80
>>542
ボスはヘチマか
懐かしいな ワイヤーヘチマールだっけ?全然ちがったきもするな
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:30:02 ID:iuhnT6r80
いいからSEGAはさっさと
ニュード資源を求めて何十万と群がるケイ素生命体をブラストで戦う愛と勇気のおとぎ話させろや!

あー 無双したい
対人戦も楽しいけど時には絶望的な数の敵に協力して戦いを挑みたいよ
え?互いに足引っ張り合うのがオチ? 浪漫だよ浪漫
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598 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:35:19 ID:iuhnT6r80
>>579
AC慣性が亡くなった今 我々が手に入れた新しい翼ってところかな

>>580
ミクってアケゲ化する意味ないよな
ボタンの配置とかポップンくさいし

というよりミク商法がですね・・・ お?誰だこんな時間に

>>586
俺最初はヘチマ殺しにダチョウぶっ殺してたぞ きつかったダチョウきつかったよ

>>590
もうね触手ぶった切りたいよ
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617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:44:09 ID:iuhnT6r80
>>606
お嬢は特攻して触手に絡め取られて体の自由を奪われるのか
そして熱血は荷電粒子砲を撃った

激震は機動性が・・・
>>607
あのヘチマ武器で倒しやすくなるやつな
いやー あの潜ってざぶーんがおっかなくてさぁ ションベンちびるんだよ
ワニの丸ノコはカッコいいけどね カニにもきくし
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629 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:48:59 ID:iuhnT6r80
>>623
こんどはあれか
恋のコア凸力とかそんな感じの曲か

>>627
男の子ですから
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636 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:52:24 ID:iuhnT6r80
>>631
試してみれば?
まぁあってるよ

これで足を選ぶときはダッシュの推力で選べばよくなったわけか
よし 久我が生きるな
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659 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:58:36 ID:iuhnT6r80
>>632
マジかよ ちょっと俺
タイフーンとビェールクト作ってくる エッジ脚の可能性を信じて!

>>633
意思疎通が難しいネット上の協力プレイなんてそんなもんよ
ダメージソースが増えるだけでNPCと一緒にやってるのとあんまり変わらないってのは寂しい

ロボットは浪漫だしな 飛べないロボットっていいだろ?ギアス2が残念だったのは飛びまくりだったからだと個人的にはおもってる

>>642
見た目ほど必死にならないですむんだぜ AC慣性位の難易度


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