- 【飛ばして】三国志大戦2665合目【逝こうぜ】
283 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 09:21:10 ID:9i1NwKQ7P - じゃあ僕は武力と知力と兵力と移動速度と突撃ダメージが上昇して、しかも敵を倒すたびに武力が上がる計略を考えた!
もちろん兵力は200%回復ね!
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- 三国志大戦の旧C文聘強いゾイwwww【2将目】
211 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 09:31:45 ID:9i1NwKQ7P - >>210
なにおまえ、ジンバブエ産の2文聘なんて使ってるの?だっさw まぁおまえには1文聘を持ってるのは俺みたいな富豪ぐらいだからな
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304 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 10:07:31 ID:9i1NwKQ7P - >>301
リューサン「撤退しない武力+10神速か…胸が熱くなるな」
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310 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 10:15:01 ID:9i1NwKQ7P - >>301
リューサン「俺マジで厨だし」 黄チュウ「ノーリスク+8とか刹那の怪力ゴミ杉じゃね」 ジョモーリ「一人で弾丸突撃ですね」 周喩「騎馬赤壁始まったな」
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355 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 11:35:40 ID:9i1NwKQ7P - バリバリは弱体化されても呉内だと対抗馬が太史慈と甘寧、将軍だから射枠で使われそうだね
とばっちりを受けて鍛冶くんが死にそうな気がするけど
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400 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 13:23:29 ID:9i1NwKQ7P - >>390
暴乱の舞 戦場にいる全ての[暴乱]計略が発動し、効果を続ける こんなのとかどうよ
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434 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 14:27:21 ID:9i1NwKQ7P - 負けないでください→俺は天命に追いつかれたよ…
なら何回か見た
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471 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 16:58:01 ID:9i1NwKQ7P - ?
臥龍も剛槍も士気5じゃないか?
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592 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 20:42:22 ID:9i1NwKQ7P - >>581
ものすごい強いけど世界に4枚しか存在しないカード作ろうぜ!
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616 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 20:57:19 ID:9i1NwKQ7P - >>611
なんだカレクックか
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748 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 22:43:48 ID:9i1NwKQ7P - 歩兵たんは、快進撃がいるだけで負ける気がしなくなる
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769 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:02:17 ID:9i1NwKQ7P - >>760
・1コス武力2なのに知力8伏兵魅力持ち!素敵! ・隠密の効果時間は36c!姿も見えないから(槍の)多い日も安心! ・僅差で引き分けてる時も、隠密端攻城で逆転勝利!抱いて!というか踏んで!
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:04:32 ID:9i1NwKQ7P - >>770
車輪の指揮と速軍を合わせた全く新しいデッキを開発してたら大尉から落ちました
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826 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/25(日) 23:44:53 ID:9i1NwKQ7P - 知り合いが定額店でSR引くまで頑張る!って言ってて
6時間後SR張角を引いて泣きそうな顔になってた
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