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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 00:08:36 ID:dJsmwB1z0 - おいおい奇襲章とかまじかよ・・・奇襲章なんて・・・奇襲章なんて・・・
サーセン15個ありました^^ しかし脚は分かりやすいね、麻で凸りたいならδ 支援や重火でぬるぬる動きたいならβ、と。わかっていても悩ましいが・・・
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 00:15:06 ID:dJsmwB1z0 - とりあえずこんな単純なL字マップで奇襲はきつそうだな
もっと円形マップが出るまで待つのが得策だねー君達 アンタレ金とか弾薬金も渓谷Bを待つのがいいかも知れん ていうかそろそろBBの集金へのボーダーがブレイクし始めてきたな・・・
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628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 00:33:54 ID:dJsmwB1z0 - >>622
円2「重量耐性そんなにあってダッシュCとか、んなわけないじゃんフォフォフォ^^;」
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693 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 01:11:38 ID:dJsmwB1z0 - δ脚はしゃがキャン使えば蛇凸支凸が新たな脅威になり得るのか・・・
ていうかしゃがキャンとかもっとちゃんと調べとくんだった・・・ この採掘Cこそ一番恩恵受けられるマップじゃないか でもこれAC慣性と同じような物だから修正入るのかなあ・・・
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 01:22:58 ID:dJsmwB1z0 - >>703
残念だなあ、2・0からエッジのセットボーナスに「出」の字に変形して 特に飛ぶ事も歩く事も出来ないというモードが実装されるのに
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722 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 01:27:50 ID:dJsmwB1z0 - >>716
超面白いんだけどポイトン禿げるのが怖いんです・・・
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751 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 01:45:12 ID:dJsmwB1z0 - 渓谷Cはエイオースの破片が中央アーチを粉砕して崩落し、北と南に行き来が出来なくなります。
へいわ!!
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776 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 02:02:57 ID:dJsmwB1z0 - いや・・・マジレスするけどカメラがちょっと機体に寄るとかじゃなくて・・・?
セントリ先生が手から離れると膨らむとかなにそれ超可愛い
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812 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 02:18:12 ID:dJsmwB1z0 - (U)(凸)<ぎゃあーー
>>802 乙です。ダッシュの使い方が問われるな
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370 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 14:54:01 ID:dJsmwB1z0 - エッジゼータはおやっさんがある時ふらりと戦場に持ってくるんですね
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465 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 16:01:32 ID:dJsmwB1z0 - ていうかまず腕を44にだな
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478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 16:09:23 ID:dJsmwB1z0 - 急にスレの日本語が怪しくなってきたな・・・
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490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 16:22:07 ID:dJsmwB1z0 - クール「俺はレイン。戦場に血の雨を降らせる物だ・・・」
少年ジャンプ的に言うとこんな感じですか?
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753 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 19:49:36 ID:dJsmwB1z0 - 現在二大禿げマップである渓谷Aと採掘Cだが(次点・ブロアA)トラザ夜はどんな感じだろうか・・・
なんか特攻に次ぐ特攻で結構すぐコア割れそうなイメージがあるんだけど
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758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 19:51:44 ID:dJsmwB1z0 - >>755
えーっ、頭の上にですかー(棒
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773 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 19:59:05 ID:dJsmwB1z0 - >>768
「開発陣の努力により、渓谷Cは今までの三倍の長さになりました!ゆっくり死闘ぇいってね!!^^」
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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 20:04:00 ID:dJsmwB1z0 - 円3脚4200詰めちゃうのか・・・45頭乗っけて新たな中量アセン来たこれ
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800 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 20:10:14 ID:dJsmwB1z0 - >>794
待て待てマップ変わってからの方がいいんじゃないかね・・・ まあマップ変わったらやり控えてた魍魎達がどばっと流れ込むかもだが
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824 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 20:22:27 ID:dJsmwB1z0 - しかしバナナ脚からついに乗り換える脚が出てきたと思ったら・・・
腰から足首まではいい、むしろかなりかっこいい だがあの残念なローラースケートみたいな足はなんだ・・・踊ろうよパラダイス・・・
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838 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 20:35:08 ID:dJsmwB1z0 - とにかく凸が最優先、戦闘にも活躍→フル修羅X脚
凸も出来るし積む武器の火力も期待出来る→δ脚 歩行も強いので支援、重火にも使いやすい→β脚 かなりの積載量を維持したままダッシュの瞬発力もそこそこ、装甲もある程度維持→円V脚 ロマンティックに恋したくてダサい→フル久我
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 20:47:45 ID:dJsmwB1z0 - 良く考えたら円はフルセットボーナス目指すのが非常に実用性も帯びてきたなあ
円1円1円1円3とかやるだけでかなりの良バランスアセンが組めそうだ
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877 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 21:05:45 ID:dJsmwB1z0 - >>870
一応胴をAにすると魔剣2段にも耐えるみたいだね セットボーナスでブースト上がるからこれもかなり実用的か・・・ >>871 脚だけにな!!(*‘∀‘) ・・・そういえば脚がネックと言えばもう一種中量級であった気がしたけどなんだったっくが・・・
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941 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 21:50:48 ID:dJsmwB1z0 - ド変態クールによる痴漢大活劇「狂クール(くるくーる)」開発好調!
初回限定版にはクールの指サックアバター実装パスが封入されます
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990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 22:17:31 ID:dJsmwB1z0 - じゃあ俺たちでGO朗の設定を考えようぜ!!
GO朗・・・本名ジョージ・グッドムーン。GRFから送り込まれた特A級スパイ。 メカニックとしてブラスト輸送機に乗り込んでいる。26才。 任務に忠実で腕も良く、「閃光」の二つ名で味方からも恐れられる。 ブラストの操縦も一流。潜入工作の最中にオペレーターの千鶴に一目ぼれしてしまい、もうだめだ
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45 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 22:38:36 ID:dJsmwB1z0 - 久我3は皆でこんな風にまだでねーまだでねーと言いセガも焦らし焦らししてるけど
実際登場したら装甲C+歩行CダッシュC重量耐性Cととても地球の真ん中的な性能になるであろう
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106 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 23:05:06 ID:dJsmwB1z0 - 正直俺は今の筐体でいいからRTSで出して欲しいとか思ってもいる・・・
その名も「ボーダーブレイクウォー」 FPS好きな連中はRTSとかも好きそうな気はするけど絶対数は少ないだろうな・・・こんな世の中(ジャパン)じゃ
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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 23:15:58 ID:dJsmwB1z0 - >>117
なしてそんなマニアックな仕様w 普通に一対一とか4対4ぐらいで普通にRTSでいいんじゃないかい 左スティックは特定の機体を自分で操作するような時のために残しておいて・・・いいんだろうか
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159 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/24(土) 23:29:07 ID:dJsmwB1z0 - >>147
それは面白いタイプのゲームだね。日本だと昔のファミコン時代とか程そういう 自由な感じのゲームがあった気もする・・・日本蘇れ! >>142 クール「東京タワーに修学旅行に来ていたと思ったらいつの間にかニュード戦争に 巻き込まれていた。何を言っているかわからねーと思うが(ry」
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