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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 343GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 343GP
50 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 15:47:03 ID:unQv1ver0
>>1乙
よく考えると不思議なゲームだぜ…スネーク中は普段一対一で勝てる奴に負けちゃうからなぁ…
やっぱ焦ってる補正があるのかな…?撃ち合いしてる暇がないと言われたらそこまでだがw
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63 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 16:12:30 ID:unQv1ver0
>>59
どこ情報?ブログ?
とりあえず、みりんちゃんはシリウス砲で有名なシリウスに色々教えてもらったらしい
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70 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 16:23:18 ID:unQv1ver0
>>66
ありがとう!つぶやきのサイト探してくるね!ノシ
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76 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 16:36:25 ID:unQv1ver0
>>74
砂に乗ってて少女だったら本人の可能性大
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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 18:08:52 ID:unQv1ver0
>>127
修羅X脚とブーストAのHGWの胴を合わせることで最強に見える…アレ?
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138 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 18:14:52 ID:unQv1ver0
>>135
斬り殺されたはずなのに、ガンタレで殺されたことになってたときは焦った

>>136
アレってHGWでも認めておkなのか…?
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152 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 18:46:34 ID:unQv1ver0
>>140
爆風や剣に脆いのを割り切れば撃ち合いは強いからねwでも修羅に振り回されるのは勘弁な!

>>141
そうか、亜種扱いなのかぁ…確かに速度そんなに変わらないなら固さが大事かw
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156 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 18:51:40 ID:unQv1ver0
採掘は数学
A、Bはセンター数学のやれば出来る数学
Cは下手すりゃ皆、禿げる…やるならそれなりの覚悟とセンスが必要なマップ
つまり数学C的な感じ
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165 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 19:04:06 ID:unQv1ver0
支援防衛専がいると前行きやすくなるけど、支援って死炎結界は一人の敵には強い防衛だけど…
複数の敵に凸られると脆いよな…スマック防衛は当たらないと焦ってどんどん外すし…
センサー持ちな分、よく出来てるわ
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186 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 19:32:34 ID:unQv1ver0
しかし今日の牛マンのつぶやきには同感と同情を覚えた
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191 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 19:46:16 ID:unQv1ver0
しかし4/1のGREEでBBのミニゲーム情報は嘘だと思ったら本当なのな
ある意味キレたwまあやってる奴少ないし、やらんけど(ry
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253 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 20:40:59 ID:unQv1ver0
結局IC二つ登録出来ると言うのに全然利用していない俺…
ところで、味方のおにぎりも音が出るよね?アレ、ややこしくてしょうがない俺…
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406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 22:13:07 ID:unQv1ver0
エッジの腕は凶器になる狂気
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449 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 22:34:10 ID:unQv1ver0
まあ何て言うか…フル修羅で全て仕事出来るっていつ気付けるかだよな…
HGは蛇には持って来いだけど、このマップやトラザだと…
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460 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 22:42:43 ID:unQv1ver0
>>450
でも速さはそんなに変わらんらしいぜ

>>451
ハイスピードバトルが趣旨だから、極めたら修羅が一番強いのは仕方ない

>>453
蠍とかで完封してるのを見るとHGの振り回されっぷりに涙が出そうになるw
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483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 22:57:16 ID:unQv1ver0
>>480
剣慣性?…なら開幕占拠に必死な麻だからそこまで気にしなくて良いと思うぞ
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510 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 23:13:37 ID:unQv1ver0
>>297
腕が凶器になるのでただいま要検討中であります


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