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ゲームセンター名無し
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】

書き込みレス一覧

【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
465 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 13:05:07 ID:eprhMdlf0
>>462
練兵号令は効果時間長めだし、スルーできなくて辛い
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
470 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 13:11:16 ID:eprhMdlf0
>>468
大徳と練兵でマッチすると、大徳側不利なんだぜ?
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
487 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 13:34:41 ID:eprhMdlf0
>>485
今でも減少量変わるぞ
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
491 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 13:39:25 ID:eprhMdlf0
そういや、兵力_で練兵計略使ったら死ぬんだろうか?
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 14:08:02 ID:eprhMdlf0
>>501
献帝「…」
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
506 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 14:10:05 ID:eprhMdlf0
集中増援の話だったのかorz
上限回復の話だと思ってた
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
518 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 14:38:14 ID:eprhMdlf0
>>514
あの時代なら低スペックの練兵いれるより、ハイスペック入れて忠義連打した方が強いだろ
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 15:17:25 ID:eprhMdlf0
>>525
あれは憤激号令と効果が同じだと書いてあったような
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
529 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 15:42:38 ID:eprhMdlf0
>>528
範囲が決起号令並だったら…
今は手腕みたいだからそうなる
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
537 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 16:07:56 ID:eprhMdlf0
>>532
連計や乱デッキと同じで、カードプールの問題が一番大きいか
単色だと呉蘭しか馬いないし
疾風怒濤と組んでると辛いけど
【今度は】三国志大戦2663合目【戦争だ】
547 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/22(木) 16:47:25 ID:eprhMdlf0
>>546
今はバリバリで終了する、横弓であっけなく落ちる、ダメ計で(ry、城からのダメで(ry
まあ、環境が悪い


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