トップページ > アーケード > 2010年04月14日 > uE6R2VsC0

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ゲームセンター名無し
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
【放つのは】三国志大戦2657合目【もうすこしあと】

書き込みレス一覧

【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
917 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 18:07:05 ID:uE6R2VsC0
赤兎呂布が復活した夢を見た
効果、武力上昇共に変わらず、効果は結構長め
スペックは2,5コス武力10知力2、特技なし
イラストはレッドクリフみたいに実写っぽいものだった

さすがに目覚めたときは俺の脳みその赤兎咆哮っぷりを心配した・・・
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
940 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 19:24:48 ID:uE6R2VsC0
>>934乙

>>933
ピンボール状態になるとはいえ、士気4で武力35になる計略は今じゃヤバそうだよな
士気5になってもいいから赤兎復活きぼん
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
997 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 20:52:55 ID:uE6R2VsC0
>>985
かなんぷーも史実では色黒ブサイクでメンヘラだったらしいからな・・・

1000なら赤兎呂布2,5コスで復活!
【放つのは】三国志大戦2657合目【もうすこしあと】
5 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 20:56:23 ID:uE6R2VsC0
赤兎よ、>>1に絶対の乙をくれてやろうぞ!
【放つのは】三国志大戦2657合目【もうすこしあと】
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 21:15:10 ID:uE6R2VsC0
>>14
破竹さんのことかー!

確かに2では暴れすぎたと思う
3でも覚醒後は1,5コス6/6になるがな!
【放つのは】三国志大戦2657合目【もうすこしあと】
31 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 21:26:20 ID:uE6R2VsC0
>>26
まあK6よりはマシと思えば・・・

>>28
蒼天の徐庶は一騎打ちしてもおかしくない風貌だったしな
【放つのは】三国志大戦2657合目【もうすこしあと】
46 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 21:44:38 ID:uE6R2VsC0
>>36
聖帝
【放つのは】三国志大戦2657合目【もうすこしあと】
109 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 23:27:54 ID:uE6R2VsC0
>>105
というか石兵八陣孔明がまだ使えると初めて知った

手裏剣デッキなら張翼なんてどうだい?


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