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ゲームセンター名無し
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】

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【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 00:32:47 ID:s6t/P9XS0
>>512
オレの目で見ても、「天下二分の計」って書いてあるように見える。

>>516
淵じゃないのかな?
惇は3.5でSR出たのに、淵はまだ出てないし。
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
540 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 00:38:49 ID:s6t/P9XS0
画像見てると、李厳のスペックは、
2コス 槍兵 募 7/6 【憤激大車輪】
に見えるんだけどどうだろう?
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
549 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 00:42:03 ID:s6t/P9XS0
>>542
孫尚香じゃね?

計略は人心の昇華(王悦の人属性版)らしいよ
んで、特技は魅・勇・射じゃないかって話が出てた
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
569 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 00:49:40 ID:s6t/P9XS0
>>563
満を持して魏夏侯覇じゃね?
1.5コス 5/5 勇・乱くらいで
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
603 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 01:05:46 ID:s6t/P9XS0
>>591
なんかまんま雄山と山岡がカードで排出されて、
画面に出てくるかと思うとなんかやだな…

>>594
魏軍一番が泣いてます

魏のSRは勇・軍で自分中心円の号令じゃないかな?
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
639 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 01:25:42 ID:s6t/P9XS0
>>629
オレもストライダーの特技は魅・伏・軍な気がする
計略は範囲内に敵が多いと火計、味方が多いと号令の可変タイプじゃね?

火計と号令をストライダー一枚で用意できると考えたら強くね?
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
649 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 01:31:16 ID:s6t/P9XS0
>>643
ススメみたいに回転できるとか?

>>645
あ〜、それもありそうだな
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
672 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 01:51:14 ID:s6t/P9XS0
>>668
呂布が自分中心円、馬超が火計範囲だったら住み分けられそうだね

しかし、群雄に似つかわしくない(?)スペックの槍兵だな〜
しかもそれがせがわ馬超っていうのも違和感アリアリなんだが
【賢母に夜を】三国志大戦2656合目【助けられ】
684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/14(水) 02:10:15 ID:s6t/P9XS0
>>681
気炎呂布・せがわ馬超・人馬ホウ徳の乱ケニアデッキを思いついた!

やばい、これは強い!
これで勝つる!

あるぇ〜??


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