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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 327GP
490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 01:23:32 ID:qHm9zREp0
Cあたりでアーチ上にプラとアーチ行きリフトは絶対やると思うんだ
市街地も採掘島もCはネタマップだしw
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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 02:07:12 ID:qHm9zREp0
Jフェニはともかくヴィークルキャバリアーなんて名前聞くと思わなかったw

>>525
着弾遅いコロ助と思えば
いつも味方の上に撒いてるのが敵死んだ後に振ってるんじゃね
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553 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 02:24:19 ID:qHm9zREp0
おにぎり投げ込みは距離さえあってりゃ余裕なんだけど
そこまで行くのと川渡って凸るので危険度が大差ないから滅多にやらん
というか渡河ポイントとほぼ一致した記憶が
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586 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 03:00:55 ID:qHm9zREp0
>>584
最近は胴円1か杖39じゃね?
ブースト管理力にも寄るだろうが
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619 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 03:44:06 ID:qHm9zREp0
>>596
SP E+は正直駄目
道中AC使えないから移動時間が跳ね上がって効率悪いし
見つかったとき振り切るのにも難儀する
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645 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 04:29:39 ID:qHm9zREp0
>>642
アヴァランチさん「あのっ…!」
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647 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 04:32:15 ID:qHm9zREp0
>>568の動画とか
アーチから大ジャンプとか
壁蹴り必須っぽい
他に凸まとめの人が知ってるのが3本もあるらしいが
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309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 17:50:41 ID:qHm9zREp0
>>300
囲まれてんのに逃げ切るも糞もねえよ
生き返らせる状況考えろ
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338 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 18:15:51 ID:qHm9zREp0
東西南北で分かりづらいってゆとり過ぎて怖い
いやゆとり世代じゃなくても分からないって言い出すおっちゃん居るけど…大丈夫かマジで

>>332
残り9人もコア撃ちに言ってたんじゃね
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344 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 18:19:15 ID:qHm9zREp0
>>335
出来る砂は先生を凸ルートにおいてスネークを察し
コア触られる前に渡河打ち落としてくれる
またはベース内先生と連携して最小限に抑える
ベースにいるのに前線においてある先生を見たら芋だと思って期待しない
このへんで判断してる、俺は
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361 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 18:33:04 ID:qHm9zREp0
>>358
それ安く買いたたいたんじゃねえの>D
経営上手なんだと思うが
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394 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:03:45 ID:qHm9zREp0
>>383
FAMたんがchingeしたと各所で絶賛の声
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405 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:07:38 ID:qHm9zREp0
>>398
>北 側 が 8 割
これ嘘だよね
南圧勝動画とか普通に上がってるのに
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496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:52:59 ID:qHm9zREp0
>>484
いやこのマップだと結構ある
南勝利時だと特に多い
ベース前狭いから南からの凸を抜かせないのと逆に
コア前取られると抜けられないんだよね
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524 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 20:13:13 ID:qHm9zREp0
>>513
胴αで良いんじゃない?
たしかにブーストきついけど
クイスマなら無理に前出ることもないし
SP回復Bも生きるし支援メインなら
ααβα に クイスマ リムペS 小型センサー リペアβ で超過5%
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618 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 20:52:57 ID:qHm9zREp0
ルートいっぱいって言っても
地下道の入口にセンサーでスネークはつぶれるしな
橋と手前渡河はバレバレのとこを突っ切る形だから不意打ちにならんし
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631 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 20:58:35 ID:qHm9zREp0
>>620
てかダッシュが重要すぎて…
超過8%までなら修羅Xが最速だし
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638 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 21:01:28 ID:qHm9zREp0
>>625
フルセットボーナス 機体がオペ子の痛ブラストに
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870 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 23:01:38 ID:qHm9zREp0
>>867
ダッシュ気にするならっていうか麻主体なら相変わらず修羅Xだぞ?
10%超過してもH”より劣るところ何もないし
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879 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 23:06:53 ID:qHm9zREp0
>>871
長ドスか
判定は前にちょびっと、ただし必殺とか
ついでにまじめかお嬢に着物と和風紙
もしくは熱血にアロハシャツが欲しい

>>874
すまん完全に忘れてたよ歩行…
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930 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 23:29:01 ID:qHm9zREp0
>>900乙

>>911
重すぎじゃね?
H”腕重量けっこうあるぞ
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936 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 23:32:05 ID:qHm9zREp0
>>933
>正直、「堅くて遅い」「薄くて早い」の大原則を
>守りすぎて行き詰ってる感じがするな
薄くて遅いガチ産廃も
堅くて早いチートキャラも
いらんわい
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995 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 23:58:28 ID:qHm9zREp0
オペ子は公式で独身・年齢国籍不詳なんだよな


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