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380 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 18:53:55 ID:bDIQ57dz0 - HG蛇で単純に戦ってるなら、A下位のクラスは維持できるけど
修羅麻でコア凸しようとするとBクラスに禿げる どうしたもんかねぇ
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385 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 18:59:00 ID:bDIQ57dz0 - >>382
駄目だな。のんびり行っても既にリスポンした敵に先回りされてる コア凸ばっかりは、スピード命という他ないなぁ
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390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:02:47 ID:bDIQ57dz0 - >>383
重火だったらウッドペッカー 支援だったら、コレはリロード面でだけどクイスマかねぇ
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406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:08:15 ID:bDIQ57dz0 - >>396
うん。だから「リロード面だけど」っていう話 EDGβ腕のリロードA+&リロードボーナスで クイスマが素敵な事になるんだよ
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417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:13:00 ID:bDIQ57dz0 - >>403
味方の総合力が試されるMAPって感じ プラント確保の重要性が上がってるし、序盤で大幅リードを奪って楽勝かと思いきや 後で敵にプラント独占状態にされて、そのままコア壊されるって事もままある あと、勿論広域センサーは必須
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439 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:24:14 ID:bDIQ57dz0 - >>432
Cプラの攻防戦が地獄の様に楽しいんだよなホント ところで、EDGの羽根の部分って当たり判定あるのアレ?
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453 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:28:33 ID:bDIQ57dz0 - >>443
あるのか。サンクス という事は、思ったよりも被弾面積が大きい事になるなEDG 装甲も紙だし結構キツイな・・・
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484 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 19:45:23 ID:bDIQ57dz0 - >>461
>ひとつだけ分かったのが >凸が一人もいない、中間でドンパチだけやってるようなチームだと確実に勝てない 俺が今日当たったチームは、全員ガチムチでアメリカ海兵隊みたいな屈強な連中で 開幕にオモイっきりコアゲージ削られて軽く絶望入ったんだが 後で全プラ独占して敵コアレイプで勝てた けど、コレってあくまで例外だよなホント
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513 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 20:04:34 ID:bDIQ57dz0 - >>505
とりあえず胴はβでないと戦闘面で厳しいよね ただでさえ装甲薄いのに、α胴だとブースト持続力もないんで。 腕はβでないと、そもそもEDGを使う意味が無い。 頭と脚は好みで良いかと
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531 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 20:16:35 ID:bDIQ57dz0 - >>524
ちょいと重量オーバーしてもいいから 小型センサーを広域センサーにはしたいなぁ リムペか地雷かは好みで良いと思う
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550 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 20:25:16 ID:bDIQ57dz0 - >>539
ケファ44腕と44脚はすごいぞ 初期エア榴弾砲の使い勝手も素晴らしいぞ 重火力使わないならシラネ
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694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 21:25:08 ID:bDIQ57dz0 - >>681
歩行の数値はショートダッシュの距離に影響するよ 同じダッシュDでも、歩行が5段階違うHG4とケファ44を試してみれば違いがわかる
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/10(土) 21:35:12 ID:bDIQ57dz0 - >>699
な、なぬ。デマだと? HGWの重量超過無しから、ケファ44の重量超過無しで 明らかにショートダッシュが違うように感じたが アレは俺のブラシーボ効果だったのか?
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