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ゲームセンター名無し
406
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 325GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 08:38:49 ID:oxOUyY2GO
>>988
宙域は種以降やめるって約束したじゃないですかー!
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
660 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 08:41:30 ID:oxOUyY2GO
>>643
鬼神機略
あと二枚はお好みで
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44 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 09:52:40 ID:oxOUyY2GO
このマップ凹凸が多いから奇襲かけたりかけられたり忙しいな
榴弾撃ってる蛇や座ってる砂に至近距離からHS連射する機会が他より多い
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46 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 09:55:32 ID:oxOUyY2GO
>>43
あったらいいけどなくてもいい類のもの
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 10:17:28 ID:oxOUyY2GO
>>680
横山の元ネタの吉川と北方三国志は鉄板
呉は脇役だけど
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71 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 10:18:37 ID:oxOUyY2GO
>>65
久我さんはどちらかというと赤い蟹に貫かれる立場じゃね
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84 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 10:28:31 ID:oxOUyY2GO
>>74
ワープとSPで替えるかもしれん
HG1のブーストCには耐えられないし
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108 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 11:08:22 ID:oxOUyY2GO
>>106
凸した際に防衛組の弾を避けるのに使えるとの声が
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193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 12:51:43 ID:oxOUyY2GO
>>191
風間スーツしか知らなかった
まあ髪型は狼固定だからいいや
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
719 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 12:53:32 ID:oxOUyY2GO
>>718
長時間で弓にしろ馬にしろ今より速度差付けやすくて脅威だったからじゃね
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204 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 12:59:00 ID:oxOUyY2GO
>>199
てかここ狭いからなぁ
ここではセンサー一択もやむなし
立体的かつどこも激戦になりやすいからスネークも目視で隙探したほうがいいし
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
725 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 13:08:29 ID:oxOUyY2GO
>>723
乱関係ない白馬と
強力なもののデッキが組みにくい速毒と
効果はそれなりだけどデッキ組みやすい速愚は比較しにくくね?
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221 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 13:14:26 ID:oxOUyY2GO
>>219
他乗れよw
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234 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 13:36:10 ID:oxOUyY2GO
>>232
砂以外はどれも使うかな

>>229
できる
飛ぶ
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245 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 13:48:47 ID:oxOUyY2GO
>>237>>240
全部ニュードの仕業です
つか頭上障害物関係ないのは改めて確認するまでもなくね

>>239
スルー検定と見せ掛けた西日本腰占い連盟の宣伝だよ
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
740 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 14:00:14 ID:oxOUyY2GO
速毒はワラが強い時代がまた来たら脅威になるだろうとは思う
問題はワラが強い時代がそうそう来なさそうなところだ
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269 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 14:05:03 ID:oxOUyY2GO
戦闘できない支援とか支援のうちに入らんわ

>>265
川と滝の口と正面見張ってれば大丈夫じゃね?
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277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 14:15:15 ID:oxOUyY2GO
適正な位置にいられるのは幸せだよな
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
746 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 14:20:12 ID:oxOUyY2GO
>>744
号令効果切れた時点で自身のみ撤退
なんてのが孫策らしいと思う
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286 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 14:21:50 ID:oxOUyY2GO
風間スーツが全体的にSFチックなのはさておき
お嬢の防弾スーツが前はだけてるのに防弾も何もなくねと突っ込みたい
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367 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 15:15:04 ID:oxOUyY2GO
>>363
自分が死角に回ればおk
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406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 15:51:58 ID:oxOUyY2GO
>>399
カードなくして早めにB3までは帰ってきたが気付いたら風間スーツは三つ目まであった
制限緩そう
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
763 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 15:53:09 ID:oxOUyY2GO
>>762
袁紹が
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412 :406[sage]:2010/04/08(木) 16:03:13 ID:oxOUyY2GO
>>399
補足しとくと全部レア3
自キャラはまじめ


しかし毛どころか杖出たばっかだしまだガト買えないしあー前のカードはどこへ消えたのか
そういや杖って円より出るの後なのな
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
768 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 16:03:58 ID:oxOUyY2GO
>>766
何故あしたのと大水計を組ませた
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509 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 17:41:52 ID:oxOUyY2GO
プラ独占されてるのに砂三枚に芋支三枚とかなってると前出るのがアホらしくなってくるな…
久々だったからよりこたえるぜ
はさておき狭くて空き巣も難しいし戦闘力差が出やすいのか他より高頻度で独占状態になるね
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540 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 18:36:21 ID:oxOUyY2GO
大体引きこもったら負けだし基本近接戦しかできないのにやたら引きこもる一部支援が理解できない
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 18:41:43 ID:oxOUyY2GO
ggrks
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545 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 18:44:31 ID:oxOUyY2GO
>>542
むしろもう負けだし支援でも乗るか、みたいなタイプのほうがそうなりがちな気がする
支援乗りなら支援で引きこもってても仕方ないことは分かるだろうし
負けそうな時に限って三人もベースにいるのに凸止められないような支援が増える印象が
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561 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 19:00:12 ID:oxOUyY2GO
>>554
話題になってないし言われるまで忘れてたけどここガンタレなかったなそういや
ここだとあっても質が悪いか空気かの二択だけど
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567 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 19:05:15 ID:oxOUyY2GO
>>566
日焼けとは違うの?
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
849 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 19:36:21 ID:oxOUyY2GO
大体攻められる→しのぐ→傾国ってなるから
士気残しつつ攻めて帰るとみせかけて傾国誘って増援+計略で畳み掛けるといい感じ
しかしもう相手も結構分かってるだろうしなぁ
最近傾国当たってないからわかんね
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612 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 19:40:46 ID:oxOUyY2GO
個々の名前まで覚えてなかってけどアヴァランチなんてのがあるのか
某テロ組織が懐かしいな
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769 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:04:48 ID:oxOUyY2GO
>>752
PVでは斬られて転んだ時に受け身してカウンター余裕でしたとかしてたけどそんな上手くいかないよな
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
890 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:08:17 ID:oxOUyY2GO
>>882
兵種アクションがカスってワラでも使ってるのか
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
897 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:20:47 ID:oxOUyY2GO
激励決起か…
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787 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:22:18 ID:oxOUyY2GO
>>782
それBBネット限定だった気がする
登録してないけど似たのが宣伝にあったような
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806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:28:59 ID:oxOUyY2GO
>>805
ダダッダダッダダッ
って感じじゃね
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:32:04 ID:oxOUyY2GO
>>900
俺も気になったw

姫で左が人って文姫なのか周姫なのか自分の記憶じゃわからんな
文姫の兵略属性覚えてないし
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826 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:35:11 ID:oxOUyY2GO
おぉイベント戦か
でもイベント用アバターパーツ高すぎだしなぁ

>>819
風間スーツって名前は同じなのに全員全然デザイン違ってワロタ
SFっぽいって意味ではいいかな
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:43:40 ID:oxOUyY2GO
>>905


>>906
持ってないからってのもあるけど騎馬単ながら再起も欲しくてよーこにしてる
対雲散反計にいいし
ただ最近武将も入れたくて悩ましい…
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839 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:44:38 ID:oxOUyY2GO
>>836
兵糧庫守れなかった人じゃね
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
912 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 22:50:46 ID:oxOUyY2GO
>>911
なかまにしますか?
 はい
 いいえ
[>すでになかまだ

しかし元のデッキをいじっただけとはいえまだ試作段階でうまく使えてないから困る
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864 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 23:01:54 ID:oxOUyY2GO
>>858
性能いいけど重いわりに紙とか
性能いまいちだけど軽さの割に堅い
とかそんなん出そう
後者は円がそれっぽいかな
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
923 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 23:07:07 ID:oxOUyY2GO
>>922
ドヨと機略
でさっき言ってた試作型
三倍速になるとラグるから仁にするかな…
【ジンバブエ産】三国志大戦2653合目【強いゾイ】
944 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/08(木) 23:56:28 ID:oxOUyY2GO
>>935
 っ…!  っ…!
乙っ…! 乙っ…! 
TSUTAYAにアカギがないから困る

はさておき
四枚機略の場合赤壁対策に知力5あれば機略かけて知力7でまあまあ耐えられるから
5は欲しいって観点では于禁もありかなとは思う
最近迷走気味で鬼神大胆将軍地勢なんてのもやったら
低枚数というか八卦に押し込まれると押し返しにくいんで大胆をへやーにしようかとかますますカオスに


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