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2010年04月08日
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O6C9gKwt0
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
BORDER BREAK ボーダーブレイク 325GP
書き込みレス一覧
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
413 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 00:08:41 ID:O6C9gKwt0
>>407
そもそもこのゲームに
爆発物の弾頭ヒットという概念は無いと思うんだが
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
429 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 00:14:18 ID:O6C9gKwt0
>>417
意味が無いことはない
もちろん爆心地に近い方が威力は高くなるわけだから
けど弾頭と爆風の2重ヒットになったりはしないよってことね
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
469 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 00:26:05 ID:O6C9gKwt0
>>448
入り組んでるとこ(市街地の民家集まってるとことか)に落としても
ある程度当たる期待が持てる
実はあまりこのステージには合ってないような気もする
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
525 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 00:44:44 ID:O6C9gKwt0
>>519
店で怒鳴るような奴は外で飯食うな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
591 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 01:02:36 ID:O6C9gKwt0
どうでもいいんだけど
交代制の台で待ち席の近くで立ってセンモニとか見のヤメレ
紛らわしいんだよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
829 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 02:41:48 ID:O6C9gKwt0
しかしこのMAPほどグレランが適応するMAPって無いと思う
多装でもりもりキル取れるし、地下通路とか超楽しい
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
844 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 02:48:49 ID:O6C9gKwt0
>>841
毛は腕は優秀だろ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
859 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 03:01:18 ID:O6C9gKwt0
まあぶっちゃけ歩行速度って大して重視されないしな
歩行S+でダッシュD並の速度とかならあるいは…
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
868 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 03:09:01 ID:O6C9gKwt0
円腕より44腕のほうがいいな俺は
BORDER BREAK ボーダーブレイク 324GP
898 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 03:46:38 ID:O6C9gKwt0
評価が勝ち負けに偏りすぎると戦犯探しが始まりそうでやだなぁ
俺は気にせず戦闘厨やるけど
BORDER BREAK ボーダーブレイク 325GP
28 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 09:37:55 ID:O6C9gKwt0
41頭ねぇ…
重量120くらい軽くてオールCの頭とかあったら付け替えるんだけどな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 325GP
38 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 09:49:17 ID:O6C9gKwt0
>>36
アーチの上
ただし敵に拾われる可能性も高いが
BORDER BREAK ボーダーブレイク 325GP
569 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 19:05:58 ID:O6C9gKwt0
もう自軍ベース前では機動力&ジャンプ力が2倍になればいいのに
壁とか岩とかが自分らの邪魔にしかならないっておかしいだろ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 325GP
574 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/04/08(木) 19:08:17 ID:O6C9gKwt0
>>572
ようするに自軍ベースの壁をジャンプで越えられるようにしてくれ
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