トップページ > アーケード > 2010年04月02日 > PMomA4Cf0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
三国志大戦3 初心者スレ100
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ258
【風林】戦国大戦 第二幕【火山】
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12

書き込みレス一覧

三国志大戦3 初心者スレ100
964 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 11:40:58 ID:PMomA4Cf0
幾ら高知力中心でもスッポリ固まるのはNG、離間くらって慌てて英知使っても武力上昇も少なく離間だけで半壊するのがオチです
柵を城門前に2枚で、序盤中盤は柵に無敵槍だけ出して、割りに来た奴に突撃当てて城門だけは死守して、引き際カウンター気味に進軍
連環を敵城前に置いておいて、後半に英知でゴリ押して逆転てな展開を狙うのがいいんじゃないかと

ブンオウや槍孫策には局地雲散の使い方がキー
序盤は雲散なしで凌いで奥義的に温存して、押し込んでからここぞという所で英知と雲散で
溜めなので一度消せば英知の前でもう一度溜めるのは無理なのであとは落城させる勢いで
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ258
449 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 13:56:41 ID:PMomA4Cf0
使われてる上に勝率も高いカードは壊れてるけど
良く使われてて勝率普通だったら、ただの良く見るうざいカードだな
使用率落してマッチングばらけさせるために若干弱くする程度におさまんじゃね
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ258
473 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 15:07:20 ID:PMomA4Cf0
赤壁もそうだが、アンチ赤壁?の暴れっぷりが半端ねえな
もうちょっと落ち着こうぜ

>>472
戦術眼?っていうとカウンター気味に傾国舞うあたりとかなのかな
全滅時に舞われるような立ち回りする相手も相手だが、溜め計略と少し似てるよね
【風林】戦国大戦 第二幕【火山】
564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 15:58:19 ID:PMomA4Cf0
本当に共存させたいならゲーム内容ガラッと変える必要があるだろなあ

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ258
496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 16:37:10 ID:PMomA4Cf0
>>493
どうでもいいけど、赤壁は呉民でもうざいんだが
求心や八卦出して魏蜀と呉の対立構造煽ったり、呉民の総意で赤壁を擁護してるかのような被害妄想に陥ったり、そういう所が異常なんでしょ
実質何位とかやりたいなら自分でやればいいじゃない
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ258
501 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 17:03:26 ID:PMomA4Cf0
うん、異常に沸点低いぞ
もうちょっと落ち着こうよ
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
643 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 17:10:58 ID:PMomA4Cf0
漢(おとこ)好き


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