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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 321GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 321GP
462 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 07:04:53 ID:H3JxK9cl0
だめだー市街地のポイトン安定しない
渓谷はそれなりに稼げてたんだが、市街はズルズル下がってゆく
周りは支援だらけ、ポイントスキーだらけで順位も安定しないしなぁ
久しぶりに支援14機とか見たわ
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465 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 08:12:07 ID:H3JxK9cl0
>>463
通常の試合ならいいんだが、川挟んでのお見合い部屋に入れられると100pt割ってしまう
下手に攻めると袋叩きに合うしのぅ

>>464
渓谷って、早割れならCP殆ど減らないし、それ以外は凸〜防衛でかなり稼げるから少しずつCP増えてたんだよね
榴弾は未だに、どれ積むか迷ってる。能登だとツンデレ差が大きいし、コロだと痒いところに砲撃しにくいし、
タイタンだと結構倒し逃すし。…市街はやはりアトなのかね
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471 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 08:35:24 ID:H3JxK9cl0
>>467
西側だとコロ助、東だとアトって、選択できればよかったんだが、
選んだ方で出ると、選ばなかった方で出てればココで使えたのに、と後悔することがままあるから困るわ

>>468
榴弾の存在があるし、蛇のポイントは多少運が絡むしなぁ
勿論腕を上げたいが、どうやったらこれ以上腕が上がるか分からなくなってきたわ

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473 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 08:46:50 ID:H3JxK9cl0
>>470
ありがとう
折角だし、相談に乗ってくれ
フル修羅胴Xアセン、試合中200カウントはコア凸に使うが、成功率は低いから20ptぐらい
あとは蛇で出てるが、ここがあまりポイント安定しないな
一応当たりそうな所に榴弾は撃つが、1試合5〜6撃破出来たらいい方だしなぁ
撃破支援ばっかり増えるわ。センスもあるんだろうけど、やはり蛇は難しいな
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475 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 08:53:04 ID:H3JxK9cl0
確かに俺の榴弾はB1にしか当たらないわw
Aランクは混戦状態の所に撃っても中々当たってくれない
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483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 09:12:57 ID:H3JxK9cl0
みんなありがとな
流弾は、発射する時は最適な場所のはずだったんだが、着弾時は誰も居なかったりしょっちゅうだなぁ
能登持てる位までは修練したんだが、先読み難しい

>>480
確かに榴弾に頼りすぎてた気がする
接近戦よりも、どこに榴弾撃とうかと隠れてる時が多かったような
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491 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 09:42:22 ID:H3JxK9cl0
>>486
なるほどな
確かに俺は、榴弾=敵機を撃破するもの という固定概念は持ってたし、
その為にしか撃ってなかったな
貴方の言うとおり、自分の後の行動の為に撃つ選択肢もあるのか

>>489
ただ、ガチムチがずいぶん増えたのと、センサー依存度が上がったせいか哨戒組が減ったおかげで、
習熟度の割に、ずいぶん抜けやすくはなってるよな
Dプラ→坂ルートと、C→市街Cの鬼畜ターレットが有った場所脇から登るルートは、
バレバレなようで意外と盲点になってる。まぁさすがにコアまでたどり着くのは運だけど
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497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 10:08:45 ID:H3JxK9cl0
>>495
ありがとう。ちょっと見てきます
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508 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 10:49:47 ID:H3JxK9cl0
>>501
なるほど。前もって先の先を打っておくわけか
ただぶっ放すだけでなく、当たるようにもって行く行動も必要になるんだな
次回にちょっと挑戦してみる


>>506
BAは犠牲になったのだ…
オレオの犠牲にな
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765 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/02(金) 22:38:34 ID:H3JxK9cl0
今日蛇で、SA戦で数戦連続、ほぼ戦闘のみで200近く取った
俺そろそろ死ぬのかもしれない……

>>761
でも今回はvipperのおかげで被害が減ったとも取れる
メッセサンオーのずさんな体制のせいで、1週間以上匿名情報がさらされていたらしいし、
このまま祭りにならなければ、被害が拡大してたかもしれない



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