- ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
182 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 19:14:07 ID:i9h9kUiN0 - メリット:硬くなる、ブーストUP
デメリット:重くなる(が多分問題ない)、エリア移動遅くなる エリア移動しないなら単純に強化されると考えて良い
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- 【風林】戦国大戦 第二幕【火山】
548 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 20:20:47 ID:i9h9kUiN0 - >>546
そんなことを言うとダメな方の俳優になるぞ 織田信長(反町)とか…
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ12
785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 20:26:41 ID:i9h9kUiN0 - >>784
初心者がまず覚えるべきこと 「味方をストーキング」 とにかく味方の近くにいることが重要 これにより複数の敵にフクロにされる可能性がぐっと減る 攻撃面でも逆にこちらが数的優位に立ちやすい
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- 【風林】戦国大戦 第二幕【火山】
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 20:31:20 ID:i9h9kUiN0 - 信長:緒形直人
秀吉:緒形拳 というならOKだ
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ12
787 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 20:48:49 ID:i9h9kUiN0 - まあね
味方と協力…というよりは味方を利用しないと このゲームは難しい 単独行動で何とかなるのは ある程度腕が上がってからの話だしな
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- 【風林】戦国大戦 第二幕【火山】
555 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 20:59:45 ID:i9h9kUiN0 - LE豊臣秀吉:緒形拳
LE尼子経久:緒形拳 LE宇佐美定満:緒形拳 緒形拳ケニアデッキ
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792 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 22:40:05 ID:i9h9kUiN0 - >>788
敵 ←味方 ↑ 自分 味方と一緒に戦う場合は こういう感じで味方と前後で重ならないようにすればOK これなら味方に撃つこともないし敵は避けづらい 味方への攻撃の流れ弾がこちらに当たることも無い
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794 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/04/01(木) 23:18:02 ID:i9h9kUiN0 - あとは>>792みたいな状況で、敵が味方に撃っている場合
自分はしゃがみ射撃という手が使えるのも大きな利点やね あとはこういう場合こちらがやってることが察知されづらいから 斬りに行くもよし、手榴弾を敵の後に投げるもよし、沢ぶち込むもよし… とにかくなんでも命中率が上がるわな
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