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100 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 00:06:39 ID:gXRoesrY0 - あ、プラント「セイバー」か・・・OTL
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103 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 00:08:01 ID:gXRoesrY0 - プラント「ガード」の事だとなんで思ってしまったんだろうか・・・OTL
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115 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 00:15:21 ID:gXRoesrY0 - >>111
それ39じゃね? 自分はフル杖で38頭にしてるなあ
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128 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 00:21:22 ID:gXRoesrY0 - >>122
やっぱそこだよなあ>ロックオンも標準的性能 索敵だって、「杖にしては低い」でしかないしなあ
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132 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 00:25:09 ID:gXRoesrY0 - >>130
杖のフルボーナス自体は、HGの次くらいに凄いのに残念だよなあw
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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 01:12:04 ID:gXRoesrY0 - >>164
「シモ・ヘイヘ」系の名前で支援とガチムチ蛇になら遭遇したことが(w あと、パーツ全部が違うブランドの 機体に乗ってた「マクトミン」とかww
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- 【馬ひとり】三国志大戦2652合目【車輪指揮】
340 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 22:45:16 ID:gXRoesrY0 - >>338
ぶっちゃけ、召喚計略自体で息しているのが連弩さんくらいしか・・・。次点で車輪兵と宋謙の空蝉兵 くらいか? 「城に入っても回復速度半分」と「攻城力はコスト依存(召喚兵は0コスト扱いなので最弱)」 のお陰で単純な武力枠なら孫皎の方がマシって感じになった。
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 22:48:21 ID:gXRoesrY0 - センサー否定派ってやっぱり多いのかなあ・・・。敵に設置されているとこの上なく「クソァ!!」って
ストレスMAXなのは十二分に解るけど、お互い様だしなあ
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622 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 22:54:46 ID:gXRoesrY0 - >>617
まぁ、センサーがあろうが無かろうが「ベースまで敵が抜けたら味方の支援のせい」なんだろうなあ コレまでもこれからも
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633 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:00:10 ID:gXRoesrY0 - >>626
フル杖だけど、ちゃんと防衛チャット出しながらベースに帰るよww けど、戻るのが自分一人とかの 事が多いから困る
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641 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:05:41 ID:gXRoesrY0 - >>635
少なくとも自分は支援のせいなんかにしない。けど、周りや某コミュニティの方々は「支援が悪い」って のたまうんだぜ・・・。
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648 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:09:01 ID:gXRoesrY0 - 刹那「俺達が戦犯だ!」
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655 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:12:49 ID:gXRoesrY0 - >>650
「これから毎日コアを割ろうぜ!」 「圧勝して完全勝利章もっと集めようぜwww」 「お前にやるポイトンは無い(俺が上位に食い込むため)」
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687 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:25:54 ID:gXRoesrY0 - >>671
市街地なら ・川の中 ・中央高台の民家の裏&根元の民家の隙間 辺りに広域センサーがあるのが鉄板。だけどコレに安心すると初期センサーや小型センサーに 引っかかる罠 >>679 かつてのAC慣性の名残。あと凸するならフル修羅なのは今でも同じだし。
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711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:34:53 ID:gXRoesrY0 - >>701
それには同意。味方のMAPにも映るとなお良いんだけどなあ。声録り直しになるのがイヤなんだろうねえ・・・
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:39:08 ID:gXRoesrY0 - >>714
手動MADwww うん、時たまやるなそれ・・・
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753 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/31(水) 23:57:49 ID:gXRoesrY0 - そろそろエイプリルフール注意報だぜ
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