トップページ > アーケード > 2010年03月27日 > mpjawzbV0

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ゲームセンター名無し
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:33:32 ID:mpjawzbV0
雷盛りもクソももとより蛸つぶしに雷積んでるし
極端に積む必要もないだろ
魔種使いならバルバリでお客さんだと思うぞ
蛸が減って喜んでるんじゃね?
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114 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 10:03:17 ID:mpjawzbV0
>>111
弱さは罪ですねハイハイ

でも個人的には使い方も見えない癖のあるデッキを称号のために延々使われるのは敗退行為に近くイライラするかも知れんね
むしろ称号条件緩和の方がいいんじゃね
七英雄のみじゃなく、七英雄一人以上含まれていればよし、とか
まあ何にせよいまさら変えるわけにはいかないだろうしLoV3に期待か?
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260 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 18:34:30 ID:mpjawzbV0
ジャンヌは溜りがさらに遅くなるんじゃね?
20〜30コスト相当でバランスとれば「特殊撃てなきゃただの10コス」になるでしょ
15相当程度でサクサク溜まって撃ててたから厄介なわけで
記述上の問題もないし
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264 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 18:39:59 ID:mpjawzbV0
>>262
書いてから間違いに気付いた
修正入れるとしたら、で脳内修正しといてくれ
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285 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:20:12 ID:mpjawzbV0
>>281
いや、10コスが自能力であっさり30コス相当になられたら十分壊れだろ
プリズンの立場はどこだよ
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289 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:23:21 ID:mpjawzbV0
>>286
一応発表は「修正」であって「弱体」ではない
まあどっか弱体してその分どっか強化するんじゃね?
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:37:57 ID:mpjawzbV0
単体で壊れてりゃ充分だろ
他の種族でも同種族のカード入れるより安定して強いって・・・
10コス相応にそれだけで大勢決める能力は無いにしてもな
使いたい側なんで修正なしならありがたいのは事実だが
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324 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 22:18:28 ID:mpjawzbV0
ほぼ確定的な予測としてラクシュミーの弱体は
今愚痴ってる奴らにとって不十分なものになるだろうな
最終的な上昇値を下げても他に上昇速度下げても
ラクシュミー自体が死ぬレベルの弱体でない限り変わらず轢き殺されてくだろ
四速は変わらないし他二体との相性のよさも変わらん

対処できる奴は今でも対処できてるし雷剣にしなくても良くなった、程度ものにしかならないと思うぞ
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330 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 22:33:41 ID:mpjawzbV0
>>328
まさかそれ、いいアイデア、なんて思ってねぇよな?


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