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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:06:22 ID:NLhAkVpz0 - 腕は円Iでもいいんじゃね?
B上がりたてではまだ店に並ばないかもしれないけど。
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791 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:10:50 ID:NLhAkVpz0 - >>789
ブロア市街地ステージの背景にでも登場しててください。 ラッキー・グローバーと一緒に…。
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798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:15:20 ID:NLhAkVpz0 - ケファ関係が誤植だったら、某アーケード誤植王雑誌に一歩近づけるんじゃね?
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825 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:33:38 ID:NLhAkVpz0 - >>822
Ver.1.5オペ子なんか、どう見ても挑発(必要士気3)してるとしか思えない。
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839 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:47:19 ID:NLhAkVpz0 - >>828
へんな事を言い過ぎると、鍛え上げられた握力でキン○マ握りつぶされるって聞いたぜ?
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847 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:53:34 ID:NLhAkVpz0 - アビルーパを減らすために降格ボーダーを-250にして欲しい。
A5にもなると、プラスがチョッピリで、マイナスがゴッソリだから、落ちるときは堪える暇無く落ちるから。
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- 【合目】三国志大戦2650敗目【合目】
160 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:56:10 ID:NLhAkVpz0 - >>159
沈没の件? 日出る国に飛び火しなきゃいいが…。
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859 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 00:58:46 ID:NLhAkVpz0 - 盾オナニーだったら、砂が輝けたのに…。
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873 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:07:34 ID:NLhAkVpz0 - でもはるやすみになって速度上昇したと思うの。
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877 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:09:55 ID:NLhAkVpz0 - インテリ叩きとオペ子叩きも忘れないでね!
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891 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:24:20 ID:NLhAkVpz0 - >>887
しかも叫ぶのってEUSTオペ子の方なんだぜ。 あれじゃあ、コア割られたくもなりますわ。
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- 【合目】三国志大戦2650敗目【合目】
182 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:26:38 ID:NLhAkVpz0 - 虚構市立不条理中学校を彷彿とさせるよな。
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- QMA7はなぜ大失敗したのか 3
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:35:40 ID:NLhAkVpz0 - キャラだけでこんなに盛り上がれるなんて、お前ら幸せだな…。
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916 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:42:59 ID:NLhAkVpz0 - お、スレ立ったみたいだな。
ナイスですな。
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936 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:53:58 ID:NLhAkVpz0 - えー?
グレランの「直撃」と「落し」はダメージが違うってWikiに書いてあったから 直撃ならエライことな気がするんだけど。
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8 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:56:17 ID:NLhAkVpz0 - >>1乙ですよ!
次スレ立てる人ー。 >>2と>>4にあるキャラ総合へのリンク直してー。
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941 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 01:58:11 ID:NLhAkVpz0 - >>939
スレ立て乙ですよ! >>938 あの「コアの支えの爪」かっ!? 変態AIMが必要だな…。
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946 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 02:01:41 ID:NLhAkVpz0 - >>945
じゃあ、転載してあげる。 ・手榴弾系と同様、コア下部に当て下の受け皿に落とし爆発させてダメージを与える (爆風距離の関係で下記直撃の場合よりダメージが落ちる)
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948 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 02:05:02 ID:NLhAkVpz0 - >>947
ああ、ごめん。 「天井落し」じゃなくて「受け皿落し」のことだ。 天井はwikiにも「バウンド」ってあるだろ?
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12 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 02:21:51 ID:NLhAkVpz0 - >>10
スレ立て感謝します! 関連スレ内のキャラ総合だけ、かなり昔から書き換えられてないことに最近気が付きまして…。
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967 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 02:55:30 ID:NLhAkVpz0 - でもグレラン最上位のために消費したメタモとソノチは帰ってはきませんでした。
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976 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 03:02:13 ID:NLhAkVpz0 - >>971
ソ ノ 手 が あ っ た か 。
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984 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 03:16:24 ID:NLhAkVpz0 - ええい!粛清されるくらいなら西へ亡命する!
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993 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 03:28:49 ID:NLhAkVpz0 - やった集積体が俺のところに回って来るに違いない。
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999 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 03:32:30 ID:NLhAkVpz0 - >>994
制御に失敗したら、暴走したニュードに飲み込まれてゲームオーバーな。
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26 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 03:34:15 ID:NLhAkVpz0 - 前スレ1000
あれだけ皆に厳しいことを言っていたのに、最後にデレるなんて…。 気分良く眠れそうだ。
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253 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 15:05:29 ID:NLhAkVpz0 - 剣が最短で敵を倒せるように見えるけど、急がば回れということだな。
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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 15:42:54 ID:NLhAkVpz0 - 場所にもよるだろうけど、店舗TOP3の人とかはプレイのために何かを捨ててるような人だから
御近づきになれない気がする。 偏見ベッケナーかも知れんが。
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284 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 15:53:32 ID:NLhAkVpz0 - 剣防衛にピッタリなカイジAAとかありそうw
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292 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 16:12:58 ID:NLhAkVpz0 - 飽きた状態でプレイを続けると、「それは苦痛な行為である」という記憶が蓄積されて
見るのも嫌になる。 >>287が熱く楽しいプレイを続けていればいいじゃないか。 それ見て何か変わるかもしれんし、変わらないかもしれん。
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298 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 16:26:44 ID:NLhAkVpz0 - ゴミ砂を引くも運
神砂を引くも運
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319 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 16:54:48 ID:NLhAkVpz0 - Ver.1.5渓谷さんとかだと、もっとコア凸ポイントが増えるんだよなー。
まあ、1.5なったら、山岳基地があるし、渓谷さんが選ばれる機会が減るだろうけど。
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329 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 17:15:01 ID:NLhAkVpz0 - >>326
いずれの日には「店内限定 N vs N 大会用モード」とか「ストーリーモード」とかは付いて欲しいけど 全国にチームで参加、は俺もやめて欲しいと思う。有利不利がつき過ぎる。
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- 【合目】三国志大戦2650敗目【合目】
300 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 17:18:20 ID:NLhAkVpz0 - いつも1〜2デッキしか持ち歩かない俺にとっては、UFOキャッチャーで取った
GCBの鉄板2枚をチャックで繋げた奴が至高。
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 18:12:19 ID:NLhAkVpz0 - >>373
久我のマスク狩ってもあんまり自慢にならないような。
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385 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 18:23:41 ID:NLhAkVpz0 - 一般的なガンダムにおけるザクT&Uの立場じゃね?
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403 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 18:43:59 ID:NLhAkVpz0 - 多分、久我Vは「英雄にしか乗る資格がない」ということで「英雄章 x10」と見た。
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 18:57:27 ID:NLhAkVpz0 - 戦闘勝利章はまだいいけど、完全勝利章・英雄章はマッチング運が絡む気がするからなあ。
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425 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 19:10:26 ID:NLhAkVpz0 - 完全勝利章の代わりに「コア割り勝利章」だったら、運じゃなくなるんだけどなあ。
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- 【下限の】BORDER BREAK Bランクスレ 4【フロンティア】
803 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 19:13:11 ID:NLhAkVpz0 - コアニートの方が概ねポイント稼げるからね。
その結論に達した人が集ると防衛戦になっちゃう。
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- 【合目】三国志大戦2650敗目【合目】
328 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 19:22:05 ID:NLhAkVpz0 - >>327
デッキケースに描かれた女性軍師のひ・み・つ☆に関する話題のことではないか?
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- 男が女キャラ使うなんてキモい
433 :ゲームセンター名無し[]:2010/03/27(土) 19:26:33 ID:NLhAkVpz0 - もっと言ってやれ、言ってやれ
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441 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 19:35:56 ID:NLhAkVpz0 - >>438
いいこと思いついた! 変形の代わりに、姿が見えなくなるってどうだ?! 近未来っぽいし!!
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450 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 19:49:01 ID:NLhAkVpz0 - >>448
そんなことがもし可能ならば、Ver.1.5の店舗とマッチングせずに、 SEGA LOCAL-NET ROBOT WARS になるのか? 誰一人やらなくなるだろw
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463 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:03:00 ID:NLhAkVpz0 - >>456
http://wiredvision.jp/news/201003/2010032521.html みたいな話もあるしなあ。 天性が備わってたんでしょう。
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810 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:07:54 ID:NLhAkVpz0 - >>808
やってたよ。 玉入れ上手じゃないから天井バウンドの成功率が低くて、 ぎりぎりの位置からしゃがんで入れる方法を選んだけど。 リロードの時間を考えると、全弾放り込むことが難しいから、 41おにぎりの方が微妙に美味しいかも。 ただ、圧倒的に気持ちいいけどね。
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503 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:39:38 ID:NLhAkVpz0 - >>502
愛ゆえに人は悲しまなければならないからなあ。
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- 【合目】三国志大戦2650敗目【合目】
351 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:46:22 ID:NLhAkVpz0 - >>349
ロダとロダの間に和紙でも挟めばいいんじゃね?
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513 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 20:53:48 ID:NLhAkVpz0 - 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
を見た瞬間、俺の中で何かが壊れた。
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526 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/27(土) 21:00:33 ID:NLhAkVpz0 - 光速異名重力高貴騎士
これで、限界の10文字だ!
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