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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 314GP
【勝てるデッキ】三国志大戦2649合目【教えろ】
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 314GP
712 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 00:06:57 ID:4oSkZ9Lc0
もう、赤いカブトムシの両肩に付いてるベアリング弾撒布機で
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723 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 00:16:44 ID:4oSkZ9Lc0
>>717
・割れる
・割られる
・泥仕合
の3パターンしかないからねえここ。まぁ、「1分で割るか割られるかのドラッグレース」をうpするのも
何だからなあ
【勝てるデッキ】三国志大戦2649合目【教えろ】
542 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 00:24:48 ID:4oSkZ9Lc0
かんなぎにトドメ刺した人たちって、やっぱ心の中でメシうまとか思ってるんだろうなあ・・・
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 00:31:39 ID:4oSkZ9Lc0
 まあ実際、サワードの判定がこちら側になるだけで蛇はかなり強くなるけど、だからと言って
解決できる問題じゃないしなぁ・・・。既存の武器の重量軽くすると、中量級蛇がいい意味でも
悪い意味でも酷いことになるし
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794 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 00:50:46 ID:4oSkZ9Lc0
>>785
 サワの3ptシュートというのは、コング特有の「弾の重さで曲射になる」を利用したものだから、コング以外の
サワじゃあ多分無理だと思う。ジャンプして打ち下ろしにしたらどうなるかは解らんが
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572 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 00:56:30 ID:4oSkZ9Lc0
全盛期の白馬陣はあんなもんじゃ無かったよなあ・・・
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811 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 01:01:33 ID:4oSkZ9Lc0
>>806
まずは、「射程限界までにどれくらい降下するか」の計測から必要だな。プラズマカノンはこの「重力降下」
が無さそうなイメージがある
【勝てるデッキ】三国志大戦2649合目【教えろ】
578 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 01:12:50 ID:4oSkZ9Lc0
>>569
         ┌─────(姉妹)──┴───────┐
        呉夫人┯━━━━━孫堅━━━━━━┯━呉国太
            │                   .│
         ┌─┴┐    .┌┴┐.         │
  .(歩夫人)┯孫権  孫策━大喬 小喬━周瑜 孫尚香
      ┌┴─┐. . ..                 .┃
 朱拠━小虎 大虎━全j               ┃
                               ┃
               ┌──(義兄弟)────╂─────────┐
               │               ┃    ┌─┴┐   .│
              張飛┯夏侯月姫 甘皇后┯劉備━麋夫人 麋竺  関羽┯(不明) 孟獲┯祝融
              ┌─┴─┐          │  ┃       .  ┌─┴─┐        .│
           敬哀皇后 張姫━(後妻)━劉禅 ┃       関銀屏 .┏関索━━━━花マン
              ┃               ┃ .┃   ┌┴┐     ┃┃┗┓
              ┗━━━(前妻)━━━━┛ .┃  .王桃 .王悦━━┛┃ 鮑三娘
            諸葛亮┯黄月英          ┃   ┗━━━━━━┛
                 │       ┌┴┐   ┃
               諸葛セン    呉懿 穆皇后┛
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853 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 01:18:05 ID:4oSkZ9Lc0
春休みナンダナー
  ___
  >  `ー―、
 ∠      \
`/        丶
/ /\__\(\  |
レ ミニ\((/三彡丶 |
| |丶=-> >-==< レヘ |
| |)) (_ノ  )) 6||
| |( ^ー^′(( イ |
| 丶) Г ̄丶 ))/| |
|イ |\丶二ノ(/ ∧ 丶
ノ/\(___/ / /\|
/丶 \   / /

としか言えない流れになってきたな・・・
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901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 01:31:50 ID:4oSkZ9Lc0
スレ立て
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6 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 01:38:52 ID:4oSkZ9Lc0
______  ケイコクハトツシホウダイダゼ
|←コアこちら|    _[麻]   蛇  _[麻]
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______   センセイガ6ツオイテアッタ
◎←◎アこちら|     [麻]_   [麻]_
 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三  ┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛
◎ ||       三    ┛┓    ┛┓

>>1乙
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928 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 01:45:06 ID:4oSkZ9Lc0
>>926
上がるには上がるが、Aになった途端じりじりとCPが減っていって疲れるねん(1試合当たり−5CP
ぐらうずつ減っていく)w
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952 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 02:17:48 ID:4oSkZ9Lc0
「試合時間」に対する査定基準がねえ〜。

「短時間で勝った」も「短時間で負けた」も区別無く査定されてるからなぁ。「フリーIN フリーOUT」
の弊害だと思うけど
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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 19:34:36 ID:4oSkZ9Lc0
R\「もうサーチとかどうでもいいや・・・」
SR太史慈「んだんだ」
R甘寧「だな」
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369 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/25(木) 19:35:28 ID:4oSkZ9Lc0
春休みだから単発IDの釣り多いね!


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