- 【転進!撤退!】三国志大戦2647合目【ケイロクダー】
495 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 00:56:31 ID:gQt9R3Ce0 - 昨今言われてるスペックインフレって実は戦器抜きにしたら当然だと思うんだが
戦器付き2武将と3の高スペック武将ってほぼ同等でしょ 関羽に至っては別に高スペックでもなんでもないし(枚数が多くても有利にならないデッキに限るなら高スペックだが)
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500 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 01:01:01 ID:gQt9R3Ce0 - 数字だけ見てるのがダメだといいたいんだ
昔の強い武将に強い戦器が与えられてるって文句も単に戦器が強い武将が強い武将だってだけだったし
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521 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 01:28:30 ID:gQt9R3Ce0 - 戦器はアレぐらいのやりこみがないとやる気起きないがなー
正直デッキ分の戦器持ってないのは自己責任レべルだったし まぁ上級戦器は明らかな搾取狙いだったしアレだったが
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543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 02:06:18 ID:gQt9R3Ce0 - >>540
忠義時代で思考がストップしてる人なんだろう ほっといてあげてくれ
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552 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 02:43:54 ID:gQt9R3Ce0 - なんで俺に向かって忠義への怨恨を吐露してんだ
現在の使用率もみればそいつらのスペックがぶっ壊れじゃないことは証明されてるでしょ まぁ実際忠義時代はひどかったが アレは忠義周りのスペックの酷さっていうより奮起劉備よろしく忠義っていう計略の酷さに集約されてたと思うが・・・
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562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 02:55:35 ID:gQt9R3Ce0 - >>559
それ何調べ? よく一騎打ちしやすいとかしにくいとかいってるけど、全部気のせいでしかないと思ってたんだが
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565 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 02:59:03 ID:gQt9R3Ce0 - >>561
関羽以外の募兵を積極的に使った忠義の立ち回りとか聞いたことねーよ その当時から募兵は半ば空気特技だっただろ 今も昔もマウント時の弓、諸葛亮、馬以外の募兵は空気
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569 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 03:03:57 ID:gQt9R3Ce0 - >>566
その説がホントだと挑む・受ける以外の同武将一騎打ちは起きないことになるけど そんな気配はない気がする・・・
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 03:10:46 ID:gQt9R3Ce0 - >>568
それって結局マウントに持ち込んだときに弓が募兵できる公算がある →募兵もちに弓タゲ集めればその分丸丸兵力得 つまりマウント時の弓の募兵が強いってところに含まれると思うんだ っていうか槍が募兵してもライン半分より上だと 枚数そろってる→城内回復される前に攻めろ 枚数そろってない→槍だけ募兵しても意味ない ライン半分より下だともうさっさと城内に帰れってことになる 永続陣略が絡むと話は違うってのは失念してたけど、逆に言うと長槍ぐらいのもんでしょ
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 11:23:54 ID:gQt9R3Ce0 - 国力バーストしてもいいから国力3(特に単体モノ)の効果をもっとでっかくするべきだと思うね
まぁ別に現状漢が著しく弱いわけじゃない、使用率が低いのは後発勢力の常だからこんなもんだと思うけど
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748 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 20:20:40 ID:gQt9R3Ce0 - 五虎将デッキがガチすぎて困る
司空からガンガン証がたまっていく
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836 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 23:30:33 ID:gQt9R3Ce0 - 正直このゲームの勝率ってやればやるほど四割に収束するようになってるしなー
というかそもそも勝ち負け自体腕よりデッキ相性による部分が大きいから デッキ固定、階級安定してからの最新100戦ぐらいしか参考にならん
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840 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/19(金) 23:45:17 ID:gQt9R3Ce0 - そりゃ皇帝とかはそうだけどさ・・・
基本的に同格マッチだしね
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