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67 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 00:12:38 ID:jlvjM18S0 - >>62
先行偵察と汎用性は偵察機。防衛性能と効果時間はセンサー
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112 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 00:54:26 ID:jlvjM18S0 - プラズマカノン系にサワカスみたいな奴来たらと思うと涙で枕が濡れる
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125 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 01:10:19 ID:jlvjM18S0 - まぁ確かに、威力が20000あってもいいかなとは思う(w>能登
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126 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 01:12:21 ID:jlvjM18S0 - 敵陣に広域貼るのに成功した後、凸祭りになった時の感動は異常
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148 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 01:36:12 ID:jlvjM18S0 - カーリング
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172 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 02:01:13 ID:jlvjM18S0 - まぁ確かに、ロケランの弾より威力も爆風も広い手榴弾って何が詰ってるんだかw
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178 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 02:08:06 ID:jlvjM18S0 - 強化型グレランの使い勝手次第かねえ
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180 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 02:10:16 ID:jlvjM18S0 - >>177
一応、榴弾とサワも手榴弾と同じ傾向なんだけどねえ・・・
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194 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 02:24:13 ID:jlvjM18S0 - 武器切り替えが早い腕とECMの相性はすごいからなあ
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202 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 02:30:45 ID:jlvjM18S0 - 焦彝手榴弾は確かにあったら面白い
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224 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 03:08:00 ID:jlvjM18S0 - >>219
アイシャはんなにやっとんすか(w
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333 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 11:23:08 ID:jlvjM18S0 - >>327
ブレイズ&ブレイド?
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335 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 11:27:47 ID:jlvjM18S0 - >>334
T&Eソフトはたしかにもう無いな・・・。ソードワールドSFC(PC含む)はいいゲームだった喃・・・ 正直、上限9999で要求EPが8000はぼったくりにしか思えん・・・
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518 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 18:42:42 ID:jlvjM18S0 - 久々に開幕アトラントがデレデレしてくれたぜw Bプラ爆撃で5機死んだのには吹いたw
アトラント使っている人は、大体残り時間575秒前後でBorDプラを爆撃するとよろしいですぞ
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730 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 21:34:09 ID:jlvjM18S0 - _ __ __ _r┐
〕 丿 厂│ 丿 _l! _卜_丿 j′j′ ォ―一‐'´ ア'''┐ :l~~二こ..二"''、 __n一''t_ _ォ'ニr''′ _,,一‐'l 、 _ _y''ニr''´ 广广 ` 又 ュ 丿 :l’丿 _广,j′ ゙ゝ、= ̄'t_`ゝ、 _..+二r'、l ゝ、r‐~~ゝ ゙ゝ、 'l "亡ニ工--....フ _..+二r'、l _l"〃 __+ニr‐ ,' 丿 ~~ _ノ’_/′ ゙ゝ、 │ ´ 丿厂 ヾ、 '、 ´ 丿厂 lレ'´  ̄´ '亡’丿 _J'ニu‐′  ̄ 广l′  ̄ ./ 丿 _ィ个 ゙‐′ ~~´ ‐'´ ‐'´ 'l..〃
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743 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 21:38:57 ID:jlvjM18S0 - >>732
10vs10だから安心汁。 Bプラのガンタレにマインでアンタレ金二つは吹いたw
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759 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 21:50:12 ID:jlvjM18S0 - >>757
クイスマ持ってる支援を探すというのもアリ
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764 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 21:56:34 ID:jlvjM18S0 - クレー射撃は採掘島Cと市街地Bと渓谷Aの名物かな
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773 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 22:00:42 ID:jlvjM18S0 - >>768
今のマップなら、Cプラに向けて榴弾や手榴弾が飛んでこなさそうな位置にAC先生置いて自分は 自動砲台やレーダー狙うといいぜ
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- 【ホワイトデー】三国志大戦2647合目【レッドクリフ】
492 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 22:12:38 ID:jlvjM18S0 - 一応、董卓って史書には「弓の名手でもあった」って書かれているんだよなあ
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- 【ホワイトデー】三国志大戦2647合目【レッドクリフ】
495 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 22:17:40 ID:jlvjM18S0 - >>493
今月末にその3が出るらしいぜ
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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 22:51:05 ID:jlvjM18S0 - ベテラン「戦争は変わった・・・。ID登録された兵士がID登録されたブラストを駆り(ry
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847 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:07:48 ID:jlvjM18S0 - >>839
どっちにも利点と欠点あるから慣れてる方でOKだと思う
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880 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:22:32 ID:jlvjM18S0 - >>876
それは剣慣性移動(剣ダッシュとかとも呼ばれる)。生でダッシュ&AC使うよりも若干効率が良い
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889 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:26:45 ID:jlvjM18S0 - ケーファーの装甲とパーツ重量次第では、玖珂の立場はまた・・・
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895 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:31:31 ID:jlvjM18S0 - そろそろスレ立て注意
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913 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:43:07 ID:jlvjM18S0 - >>911
つまりは 玖珂=デュミナス
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- 【ホワイトデー】三国志大戦2647合目【レッドクリフ】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:48:29 ID:jlvjM18S0 - 次のターゲットはこちら
UC于禁、魏の五将軍の一人のくせにRにすらしてもらえないという不憫なモヒカンだ。 しかしこのモヒカン、昔は竹中直人に似ていた。 さて今回のドッキリはこのオヤジが戦に負けるも部下を助けるために捕虜になった帰りに行う。 さぁターゲットがポイントへ差し掛かった。 おっとターゲット驚いている。 それもそのはず、魏皇帝曹丕からなじる絵が置いてあるのだ。 ターゲットの顔が見る見る赤くなる。 これは危ないということでここでネタバラ・・・・・なんと残念なことにターゲットは憤死してしまった。 しかしこれもドッキリの醍醐味。
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- 【ホワイトデー】三国志大戦2647合目【レッドクリフ】
568 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 23:57:21 ID:jlvjM18S0 - >>566
髭殿も、独断専行気味になって結局は挟撃の原因作っちゃったしなあ
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