- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ256
681 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 00:42:29 ID:NFLfEpDn0 - 強いって言ったら
「溜め見てから出城して余裕で潰せる残念っぷりな上に敵陣に着いたら攻城ゲージでた瞬間切れる()笑」 とか根も葉もない事をまくし立てられて弱いことにされた物と同じカードとは思えない評価だ
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ256
684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 01:44:43 ID:NFLfEpDn0 - そのよくわからん俗説もここ発祥のコピペだよね
そもそも疾風バラの形が剛槍から大胆に移行し始めたのがverup前なのに なんでそんな発想に至れるのか謎で仕方ないけど誰も突っ込み入れなかったら模範解答として定着したね 誰かがしったかすると追随して知ってるふりするのが流行ってるのかなんなのか
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- 三国志大戦3 初心者スレ100
724 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 11:53:58 ID:NFLfEpDn0 - >>723
孫皎 計略使用時の音から あってる 一騎打ちとか復活台詞でやたら将軍を連呼するから
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- 三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
96 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 17:07:14 ID:NFLfEpDn0 - 赤壁で槍焼く→中央ラインで復活五虎に対して連環、で
槍兵が攻城ライン到達して1〜2cで切れるからよっぽど慌てて乱戦して死にに行ったりしない限り守れる
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- 三国志大戦 セレクション動画議論専用スレ3
940 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 17:20:29 ID:NFLfEpDn0 - 昨日の大徳とやってる事は同じだな
ある程度致命的な落ち方しないように赤壁かわしつつ 焼かれた分を号令で底上げして押し引き
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
290 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/15(月) 19:09:44 ID:NFLfEpDn0 - 元々落ちたり落ちなかったり
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