- 【下限の】BORDER BREAK Bランクスレ 4【フロンティア】
282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 01:28:33 ID:/FeqfVB40 - SAならともかくB程度で兵装縛りやってんのは地雷だなー
どの兵装も満足に使えなきゃ敵の動きを予測する材料が無いじゃん いるんだよねワイスマ接射できる距離で射撃垂れ流してる奴 ノックバック連発されて死ぬって分からないの? いるんだよねノコノコと支援追いかけてくるの 高火力で一気に倒さなきゃリペアされて体力逆転するに決まってるでしょ しかもこっちは誘導してんだよね、味方の方に スマック構えてる支援は剣構えてる麻と同じようなもの 市街のようなMAPなら奇襲も楽だし殺しまくろうと思えばいつでもできるだけの性能はある リペアは味方リスポンの時間節約してるだけだし、偵察は奇襲補助と蛇の火力誘導用 支援を使えてる奴ならそんなことは百も承知 大体前線目視警戒による凸対策もしてない奴が防衛だの巡視だの言うのは生意気なんだよ 凸は必ず前線経由していくんだぞ 腕がない、知識がない奴はあらゆる手段でそれを得ていくしかないんだよ 縛るのはその後でいい
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 16:31:31 ID:/FeqfVB40 - まあ脳の情報処理能力には個人差があるから人によっちゃキツいのかもな
IQ20違うと話通じないらしいし 動画見てポイント抑えるだけで地雷の位置やリムペの撒き方、 スマックの使い方とか凸のコツ等全部分かるいい時代だけどそれでも人によってはキツいんだろうな
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481 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 16:46:25 ID:/FeqfVB40 - 勝敗の比重が大きいということは戦犯晒しが流行するなこりゃw
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497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 17:01:13 ID:/FeqfVB40 - 一部が騒ぐだけでもPNがネットに悪い感想付きで流されるわけで
プレイヤーにとっちゃ十分な被害だけどなw 勝敗重視だと砂の必要性とか失せそうだし開幕FFが激化しそうだね 勝敗の意義が薄い現状ですら多々あるのに
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506 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 17:10:32 ID:/FeqfVB40 - >>503
関係ないよ 砂は防衛やり辛いし凸っても大した成果が出ないから勝敗的にはお荷物だもん キルデスで稼ぐなら圧倒的に芋砂がやりやすいけどご覧の有り様でしょ 何が「まとも」なのか知らんが
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518 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 17:22:04 ID:/FeqfVB40 - >>511
中の人次第=弱い奴お断り こういう空気になるよねーって言ってるだけさ まあ勝利を目指さなきゃいけないルールがあるわけでもないんだから 好き勝手やればいいんだけどね。他人のプレイに文句つけたりFFする奴が馬鹿なだけだし あんまり酷いとプレイヤーが減るけど砂なら人口も少ないし問題ないだろうな
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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 17:37:16 ID:/FeqfVB40 - ていうか装備限定戦だから迷彩支給されるとは限らないわけでし
砂には頑張ってほしいでし まあ最悪K/Dで自軍コア叩けるのがBBだし迂闊なFFは命取りな空気を作れば平気だと思うね
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555 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 17:50:01 ID:/FeqfVB40 - つーか地図拡大して施設確認しねえの、と思ったけどB戦だとムラがあるな
イベント戦はAが混じってるから心配しなくてもいいよ 凸厨からNG貰うだけだ
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564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 17:54:49 ID:/FeqfVB40 - >>561
ただのSランじゃない、S1様なんだぜ
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616 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 18:31:54 ID:/FeqfVB40 - 少年は髪取っ払うとムーミンぽい顔してるような気がする
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644 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 19:02:04 ID:/FeqfVB40 - >>634
なんかもうノーガード殴り合いで1戦200秒くらいで回すのが一番効率良さそうだな
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 19:42:53 ID:/FeqfVB40 - >>694
支援ポイ厨にpgrされてブチギレるボーダーの姿が目に浮かぶぜw
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708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 19:49:55 ID:/FeqfVB40 - >>703
今のマチ制だと前回の敵が味方とかもあるし無駄にヘイト値上がって危なそうだなw ここまでFF推奨な仕様変更も珍しいwいいぞSEGAもっとやれ
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808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 21:56:16 ID:/FeqfVB40 - 味方も敵なBBでは火力支援(笑)なのでソレ目的で実装されたモノは大抵産廃だな
自己中プレイに走るのが精神にも財布にも優しい
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814 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 22:06:33 ID:/FeqfVB40 - >>813
単に損な役回りスキーなんじゃないの? 胴修羅蛇にでも乗ってあっちゃこっちゃ飛び回ると快感かもよ
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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 22:08:44 ID:/FeqfVB40 - >>816
弾の威力下がってるじゃん 蛇のスペック普通に書いただけでネガ扱いなの最近多くねー どんだけー
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838 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 22:17:53 ID:/FeqfVB40 - まあ兵装固定ってのは良くないからなあ
蛇向きな空気だなーと思った時に使えば割と働いてくれる 麻は1択できるけど武装もほぼ1択アセンも大概固定だからすぐ飽きねえ? 麻は養分にするに限る
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/13(土) 22:36:13 ID:/FeqfVB40 - 奇を衒った系は話してると面白そうだけど実際やると冷める
採掘C…
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