- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
246 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 00:22:43 ID:krlMA6b/0 - それなら接触ダメがなくなる計略欲しいな、乱戦ダメは入ってもいいから
今の高武力の接触は理不尽なくらいダメが入る
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
278 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 02:23:15 ID:krlMA6b/0 - >>277
まず神速なのかシユウなのかわからないから何もいえん
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 17:28:24 ID:krlMA6b/0 - でも再三言われている刹那神速の武力+2はスルーされているとかないわ
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
379 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 19:11:11 ID:krlMA6b/0 - >>364
扇動の計の武力あげてはいかんだろ、そもそも相手の武力上げるとか誰得な話だ
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
395 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 19:58:05 ID:krlMA6b/0 - 今ではその于吉さえも時代の波に飲まれてしまったな
自分としてはこのまま寝ていて欲しいと思っている
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 21:40:27 ID:krlMA6b/0 - 暴勇は馬ならば入れるのだが弓ではきつい
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
426 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 21:55:47 ID:krlMA6b/0 - 赤壁は死んでいるから疾風デッキだな、これでも人馬号令よりは勝てるだろ
|
- 【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】
434 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 22:16:01 ID:krlMA6b/0 - >>432
忠義関羽、Rイケメン、かゆーなら8コスだな
|