トップページ > アーケード > 2010年03月12日 > eYHTZdX90

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 303GP

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684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 16:00:27 ID:eYHTZdX90
円Uなんて最初からなかったのさ・・・
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701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 16:49:51 ID:eYHTZdX90
>>698
蛇カワイソス・・・
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721 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 17:47:48 ID:eYHTZdX90
装備限定だと支援があらゆる状況で強いな。
産廃といえる装備なんてマインSくらいしかないし。
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780 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 20:10:30 ID:eYHTZdX90
>>777
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  <私を思い浮かべればいいですZO!
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡

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834 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 21:28:49 ID:eYHTZdX90
砂のどこが凶悪なのか分からん。
グレイとかただの戦闘厨だし、勝ち負けとほぼ関係ないじゃん。

SABなんかで砂が三枚も出てたらコア割り余裕だし。
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840 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 21:35:02 ID:eYHTZdX90
砂がポイント云々よりも砂が要ると戦力確実に落ちるだろ。
味方に引きたくないのが砂専(笑)だからな。

砂が弱いのは構わないと思うが、ポイント稼ぎやすくして
SABにまで食い込んでくるのは止めて欲しい。

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848 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 21:47:35 ID:eYHTZdX90
センサーなしだと修羅麻のオニギリ投げ大会が加速するだけだと
思うが、センサーあるなしで戦力構図が変わりすぎるのは問題ある気もする。
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855 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 21:54:56 ID:eYHTZdX90
西側スタートだと勝敗そっちのけでオセロに徹する奴が
いるのが敗因だろ。

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984 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/12(金) 23:43:56 ID:eYHTZdX90
幼女は竹輪でも咥えてろ。


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