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344 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 01:52:39 ID:yP5VOKEL0 - ふと思ったんだが、味方の修理pt下方修正で一番ダメージあるのは
支援でやっとこさB3B4ルーパーやB3キーパーで頑張る人なのか BランクにはCP査定の変更はないみたいだし……
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403 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 02:42:34 ID:yP5VOKEL0 - 殺人願望とトリガーハッピーは全然ちげぇw
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419 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 02:55:39 ID:yP5VOKEL0 - >>415
多分、単純に コアに5400ダメージ/4pt になったんだろうなぁ 気になると言えば、施設修理や施設再起動ptは変わったのだろうか レーダーとか
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439 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 03:11:21 ID:yP5VOKEL0 - >>423
まあ気持ちは分かる 分かるが、B下位戦を漫然と過ごしすぎているのでは、とも思う B上位とB下位の差は色々あるけど、一つに操作精度の差がある (B上位とSAの間にもある) 試合の流れ、速さを経験するのも結構なんだが、B4に居る間に 基本的な操作技術の向上を念頭に置いてプレイしてみてはどうか ブースト管理、適切なリロード、武器切り替え、正確な投擲、遮蔽の利用、 障害物に引っかからない移動、着地硬直キャンセル、etc. 相手が弱く練習にならないのなら、相手と関係ない事を練習すれば良い
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692 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 13:04:13 ID:yP5VOKEL0 - >>683
多分現行から 5400dmg/4pt に変更されたと予想できる なので、例えば4つ放り込んだら +8 +8 +8 +12 という入り方をする …という気がしないでもない
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 13:08:22 ID:yP5VOKEL0 - 最初からあるシステムを指して弱体化とはこれ如何に
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153 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/11(木) 22:52:28 ID:yP5VOKEL0 - >>141
財布ブレイクして秋葉原-渋谷間を歩いた者が 以前このスレにいたような…
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