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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 13:37:47 ID:0hEkld9+0 - サワカスが使いにくいのも自民党の遺産ですね
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475 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 13:46:20 ID:0hEkld9+0 - ありゃ、j-cnetの規制が解除されておる
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493 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 14:13:00 ID:0hEkld9+0 - S1動画見たが、やっぱフル修羅に変えたほうがいいのかなあ
一番重要なのはブースト切れる前に殺しきるAIMのようだが、のそのそ歩いてる時間も減らさないと
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520 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 15:22:54 ID:0hEkld9+0 - 榴弾厨は一人二人ならいてもいいが、麻2とかになるくらい蛇に乗らんで欲しいな
気の利いた奴は榴弾食らったらとっとと安全地帯のリペアに戻るからな ハイエナは嫌がられるが、やっぱ突撃して狩る人数も必要なんだよね
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536 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 15:42:16 ID:0hEkld9+0 - >>530
クリックの手間で差別化したつもりなんだろうな サペ並みに連射しようとするとボタンにバネでも仕込まなければやってられん >>531 ゴリラ強いよな
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552 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 15:51:20 ID:0hEkld9+0 - 上位は修羅麻祭の現状見てると、OH取り払ったら蛇が輝くと思うの
あ、近距離武器にガトと同じ感じで対ブラスト用携行大型ドリルを追加してください
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566 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 16:00:14 ID:0hEkld9+0 - >>564
ここに弾薬を置くぞ
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582 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 16:10:49 ID:0hEkld9+0 - 麻と蛇で主武器系統がカブってるから、その辺の調整は難しいだろうが
1.5でOHが大幅に緩和されていることを祈ろう あと砂はスコープ覗かなくても照準出て真っ直ぐ弾が飛ぶようにしてだな
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594 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 16:17:07 ID:0hEkld9+0 - バラージは単発だけなら痒いし、バラ二発以上かコング爆心食らう場面は、魔剣やリムペでも殺られるような決定的な隙だからなあ
なんかこうコングだから死にましたって感じじゃないんだよ そこらへんの相対的な感触も蛇ネガの一要因なんじゃね
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611 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 16:31:04 ID:0hEkld9+0 - わけのわからない論争してる奴らが踏みますように つミ☆
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626 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 16:38:21 ID:0hEkld9+0 - >>615
3月中の平日はポテト全サイズ150円だぞなだれこめー
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665 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 17:14:26 ID:0hEkld9+0 - 蛇の売りの火力が麻に負けてるというところまで読んでたが、いつの間に兵装の役割分担の話に…
>>662 ロケットに掴まって大気圏突破もする(メタルウルフ)ぞ
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 17:43:02 ID:0hEkld9+0 - でも称号狙いでそういうカオスな奴が増えたほうが、戦場が楽しく…ならないか
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691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 18:00:12 ID:0hEkld9+0 - EP加算ボーナス条件にまさかの芸術点投入で大混乱
ところかまわずシールドを張りまくる砂の姿が!
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714 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 18:58:12 ID:0hEkld9+0 - 久々にテンプレ入りに相応しいものが出てきたな
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718 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 19:00:32 ID:0hEkld9+0 - 戦犯探しは大事だぞ
平和や人道に対する犯罪だからな 主な戦犯認定要素は少ない食料からどうにか調達したゴボウを捕虜に食わせるなど
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784 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 20:07:24 ID:0hEkld9+0 - スネーク察知してベース内で↓で待ってるのに3pt打たれた時の不満は異常
,_,..,ィヽ,、 | /;;::r‐〜-ミ、 | ウ ェ ル カ ム 4~/へi::::::;/,ヘミ7 | W E L C O M E ! '-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ ( よ う こ そ ) l! '" |::::l、~`リ へ /`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \ ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー――――― ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '" ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_ ,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
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792 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 20:16:50 ID:0hEkld9+0 - ・ジャンプで越えられない高さの壁
・まともに入れる足場や正門に近づくと自動砲台さんの猛射 ・ベース内に自走式先生全種類が警邏している ・広くて建造物が入り組んでおり、内部で3vs3とかできそうな構造
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813 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 20:34:23 ID:0hEkld9+0 - 凸なんてだっせぇよなァーッ
帰ってオセロしようぜェェェ〜〜
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836 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 20:56:03 ID:0hEkld9+0 - 「名誉の戦死を遂げられた」がブロント語に見えてしまった
末期症状か
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38 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/09(火) 22:45:14 ID:0hEkld9+0 - 【戦犯は誰だ】
勝とうと思った no―お前が戦犯 yes \ コア凸された yes―ベース防衛をしなかったお前が戦犯 no \ コア凸した no―他人任せで凸らなかったお前が戦犯 yes \ kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
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