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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
559 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 00:23:21 ID:Z95b/5+rO
つまりアバター「モヒカン」追加ってことでよろしいか?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
592 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 00:34:31 ID:Z95b/5+rO
>>589
オペレーターと二人三脚…。

ことある毎に辛口コメントくれる元ボーダーのオペレーターなら…。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
654 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 01:06:19 ID:Z95b/5+rO
オペ子変更機能にSSQを追加してみたぞ。

300GPで変更可能。ただし、誰に変更されるかはランダム
(男性オペレーターも多数追加)
そしてオペ子のカスタマイズパーツは1回500GPでガチャポン式
(ダブりもあるよ)
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 01:24:54 ID:Z95b/5+rO
>>681
既に実装済みだが?

条件は…っと。来客だ。ちょっと待ってな。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
383 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 12:10:16 ID:Z95b/5+rO
つまり能登の砲弾を詰めれば解決。

何ならリムペVでも可
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
448 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 12:54:53 ID:Z95b/5+rO
>>446
コロ助が41
啄木鳥が41

…怖ぇ。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
501 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 13:46:23 ID:Z95b/5+rO
>>476
つまりこうだな。
着弾点を指定
→司令部が要請を受信
→司令部に動揺が走る→司令が熟考→許可
→副司令が動揺→司令「かまわん。ワシが責任を取る」→オペレーター、オーバーアクションで安全装置解除
→ブラスト内の砲撃プロセス→発射
→砲弾をダイナミックなカメラワークで追う
着弾→爆風を見上げるブラストのカットイン
を約7分間の全画面使用のフルアニメーションで再生。
爆風の範囲は広域センサー並み、威力は範囲内の敵を全て吹き飛ばすくらい。

こんな榴弾砲が欲しいと。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
522 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 14:06:43 ID:Z95b/5+rO
>>517
安心しろ。戦闘時間は600秒=10分だ。

つかアニメ見るのは撃った奴だけ。
もちろん、アニメ中も時間はきっちり流れる方向で。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 14:21:03 ID:Z95b/5+rO
>>535
牛マンにとって
新兵器の感想はグルメリポートみたいなもんだと思うが?

つまり、本気で要らなくても…っと、誰か来たみたいだ。
ちょっと行ってくる。


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