トップページ > アーケード > 2010年03月08日 > VVtlOkSxQ

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
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BORDER BREAK ボーダーブレイク 300GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
547 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 00:20:09 ID:VVtlOkSxQ
AIの流れで思った
アバターではなく、アスラーダみたいなナビゲーションAIを実装してはどうか?
残弾数とかSPゲージの残量の警告をしてくれると嬉しいかも
もちろんオプションでオンオフ選択可能で
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
627 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 00:47:22 ID:VVtlOkSxQ
突然思ったんだが、玖珂3とか実は実装済みで誰も出現条件を満たしてないとか
条件がカード更新100回とかだと、おそらくまだ誰も達成してないだろう?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
649 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 01:02:31 ID:VVtlOkSxQ
>>642
装甲上げて集弾とダッシュが下がったら産廃だな
重装甲ならケーファーに期待すべし
BORDER BREAK ボーダーブレイク 298GP
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 02:50:51 ID:VVtlOkSxQ
>>791
タイタンのくらいの精度ならそこまで誤差ないし、施設破壊狙いなら正確にタッチできた方が良いな
ミリずれでも砲台破壊でタイタン1発くらいのロスは出る
ピンポイントでタッチできれば砲台はタイタン4発で大抵破壊できる
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
260 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 10:05:26 ID:VVtlOkSxQ
流れに乗り遅れたが、ラピッドを産廃って言ってる奴らは自分で使った事があるのか?
OH耐性は確かに問題だが、集弾と反動は初期とRに比べれば扱いやすさはダンチだぞ
OHにしてもバースト射ちとかを意識してムダ射ちを控えれば容易に扱える
まずは弾の垂れ流しを止める事から始めようじゃないか
ヴィーゼルはSMGとは違うんだよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
533 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 14:16:24 ID:VVtlOkSxQ
グレラン2種とダウナーで1650GP
1000円でフル2戦しかできなかったぜ
グレランは多連装の方が凸は楽に感じた
ただし、リロードの関係で41の方がはるかに手軽だとは思う
オレはこれからも41で良いや
ダウナーは回転斬りの巻き込みがヤバいが、通常2段よりデ剣コンボの方が有効な場面が多いと感じた
剣移動してるとかなりの頻度で事故る
気付いたら撃破2桁とか・・・
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
878 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 21:49:28 ID:VVtlOkSxQ
今日、ダウナーの為に近接章の数を購入画面で確認して残り5機と表示されてたんだ
次の戦闘で5機斬ったのに残り3機と表示されてて買えなかった
その次の戦闘で10機くらい斬ったら近接章が獲れてダウナーを購入できた
累計勲章の獲得までの数の表示バグもあるんだな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 299GP
978 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 23:18:18 ID:VVtlOkSxQ
>>964
ACマルチウェイはダッシュ斬り時にオンオフでブーストとSPの消費が止まる仕様が修正されてるかもね
無印は仕様そのままで住み分けさせるかも知れないしな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 300GP
17 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/08(月) 23:34:31 ID:VVtlOkSxQ
>>1乙
祝300GP

前スレ>>995
現状で修羅552杖41でラピッド、コング、試験型、タイタンでダッシュC相当だ
オレがその装備で戦闘80ptオーバーはザラだから多分高機動蛇は活躍できると思うよ
少なくとも市街地ABCと採掘ABCは余裕だった


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