- 【知勇一転大会】三国志大戦2641合目【鶏…肋…?】
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 00:42:36 ID:oDUWvcuw0 - 楽進が一万戦使ったら
SR楽進4/3勇 魏武の強兵 に進化だ というか戻ってこいよ、昔の性能で
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- 【知力10の】三国志大戦2642合目【呂布が走る日】
101 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 14:04:55 ID:oDUWvcuw0 - この大会はなにが流行るのかね?
軍師大徳 5枚機略 47式 4枚求心機略 赤壁と何か 袁家 今のところ出てきているのはこれくらいだけど前2つが強そうだ
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- 【知力10の】三国志大戦2642合目【呂布が走る日】
111 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 14:23:58 ID:oDUWvcuw0 - 自分ならススメにかえて馬良にするかな
ススメは弓だし計略使う機会なさそうだし、素武力足りている
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141 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 15:04:18 ID:oDUWvcuw0 - >>139
司馬イ「自分込みになってもあまりいいことばかりではない」
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153 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 15:19:08 ID:oDUWvcuw0 - >>145
2度がけできない、雲散も狭い、武力上昇が落ちる・・・普通に考えたら弱体化だろうに ストレスたまった時にしていた騎馬単機略2度掛けで相性万歳ゲーもできなくなった >>151 下手なダメ計よりも知力8の伏兵が一番強力だな開幕では
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165 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 15:27:04 ID:oDUWvcuw0 - 雲散はこのままでもいい、さすがに壊れるから
>>162 2コス槍が弱いのがセットでの機略の性能ですから
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182 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 15:44:28 ID:oDUWvcuw0 - 機略は仕様変更でただ城に突っ込むだけのつまらないデッキになってしまった
昔は駆け引きや爆発力溢れる柔軟性があったはずだけど
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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 15:59:37 ID:oDUWvcuw0 - 王双もスペック死んでいるけど、超絶少ないからこの国
2コス8/1とか旧時代の遺物のようなひどいものだがな
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209 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 16:09:44 ID:oDUWvcuw0 - >>現行排出の2コス8/1
この人初めて引いた時に俺は印刷ミスを疑ったくらいだ 「そうだ特攻戦法にするつもりだったのか、SEGAカードくらいしっかりしろよ」と
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226 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 16:28:26 ID:oDUWvcuw0 - >>218
お前は2の時カク昭の持っていた奴だったらガチだったのに 戦器と合わさってとても固かったのに
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246 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 17:06:28 ID:oDUWvcuw0 - 凸ダメはまだいいが高武力に当たった時の接触ダメが大きいのが問題
乱戦ダメはこのままでいいからあれはどうにかすべき
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257 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 17:28:02 ID:oDUWvcuw0 - >>253
それならk6に持たせてみよう あれ?壊れないぞ
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267 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 17:40:43 ID:oDUWvcuw0 - >>265
あいつらもよく3コス武力10に喧嘩売りに行くよな
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281 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 18:01:39 ID:oDUWvcuw0 - >>279
悪鬼4発は確か城ギリギリだったか そういえば暴虐は5人を3回で城落ちる?
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290 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 18:14:55 ID:oDUWvcuw0 - >>287
さらに一騎討ちはよく見るが勝っているのを見た試しが無いR孫権
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300 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 18:21:39 ID:oDUWvcuw0 - 昔は暴虐のダメ計算のうまい君主が居た気がする
いまでも悪鬼や悪逆のダメ計算しながら戦っている君主はいるのだろうか
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358 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 19:20:08 ID:oDUWvcuw0 - >>350
1.5武力10だからな 2,3位は司馬イとカクカかね、他には大徳がくるかもしれないけど
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366 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 19:25:47 ID:oDUWvcuw0 - 呉のやつらの架空カードはそういうの多いよな
たまには陸コウとか張悌とか後期の武将も愛してやれよ
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377 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 19:33:22 ID:oDUWvcuw0 - 2.5コスは曹操くらいしか使われないだろうな
メガ砲がもう少し強力ならば環境が変わって面白かったのに、おしい
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407 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 20:02:07 ID:oDUWvcuw0 - 多分求心は武力的につらい部分もあるからメインにはならない
でも使う奴はほとんど元々が騎馬単だからスキルはある 5枚騎馬単なら機略、カクカ、誘惑、刹那離間、水・・・4枚のほうが強そうだ
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- 【知力10の】三国志大戦2642合目【呂布が走る日】
450 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 20:32:08 ID:oDUWvcuw0 - 大会話に話題が行っている内にランキングに大きな変化が!! ってないよな
少しずつ漢の武将が上がって決起号令が11位にいるくらいだった
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466 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 20:50:02 ID:oDUWvcuw0 - 漢はブサメン、決起5人組、曹皇后の7枚しかないからデッキが読めない
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591 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 23:28:53 ID:oDUWvcuw0 - >>589
それならば群雄カクは知力10でも勢力、武将見ても良かったと思う 漢?後発に10はいらん
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627 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 23:48:13 ID:oDUWvcuw0 - >>621
りっさん知力8だったのか・・・9だと思っていた
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