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ゲームセンター名無し
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631 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 01:09:54 ID:jc23GHRt0
一瞬AC吹かすのが屁こいてるみたく見える。
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640 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 01:14:10 ID:jc23GHRt0
レティクルバグといい、いろいろ壊れてきたなこのゲーム
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761 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 06:04:03 ID:jc23GHRt0
本当のレティクルバグのやり方知らない奴ばかりだなw
したらば見てこいよ、祭りになってるぞ。
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767 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 06:16:21 ID:jc23GHRt0
現状の砂自体空気兵装だしな。
特にレティクルの仕様に不満が大きかったわけだし、
セガとしてもバランス見極めるいいチャンスじゃなかろうか。
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769 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 06:26:35 ID:jc23GHRt0
レティクルが早くなっても照準合わせられない芋じゃ
所詮は猫に小判だからな。

AC慣性みたいにやり方さえ覚えりゃ誰にでも恩恵があるって
レベルではないよ。
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 07:52:58 ID:jc23GHRt0
レティクルバグで勘違いしてるのが居るみたいだから
こっちでもちゃんと説明したほうがいいのかな。

スコープを除いて迷彩をオンオフすればレティクルが一瞬で収束するんだよ。
動画みたく一発目を収束させてから切り替える必要なんてぜんぜんない。
スコープ除いた瞬間即撃ちできるんだよ。
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 08:11:47 ID:jc23GHRt0
3ptよりも41の性能自体に問題がありすぎると思う。
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822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 08:26:16 ID:jc23GHRt0
>>820
>41はとりあえず試しに起爆1秒にしてみて欲しい

これはこれでやばい気がするが。
飛んできたの見てから避けれないだろ。
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828 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 08:34:22 ID:jc23GHRt0
ミリタリー関係に強い開発者が居なかったんだろ・・・
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835 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 08:48:19 ID:jc23GHRt0
同じセガの出したTPSでアウトトリガーってゲームがあったけど、
あれもバズーカより手りゅう弾のほうが強いとかおかしな仕様だったな。

セガの世界観では手りゅう弾の威力>グレネード、バズーカ ってイメージなんだろうな。
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844 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 08:56:12 ID:jc23GHRt0
JMVは威力も携帯数もあれだが、なにより起爆音聞いて
からダッシュ回避余裕でした、ってのが酷い。
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860 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 09:08:01 ID:jc23GHRt0
>>851
蛇の主武器で麻に勝ってるの象さんしかないけどな。

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897 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 09:38:49 ID:jc23GHRt0
蛇砂はもう少し強化しないとバランス悪いよな。
戦闘しか出来ないジョブなのに、麻支と戦闘能力に大差ないとか
そりゃ不要論も出るだろ。
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913 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 09:48:49 ID:jc23GHRt0
>>905
意図的に弱くしてるような兵装なら最初から作るべきじゃ
ないと思うんだがな。
兵装の違いだけでチームの戦力が変わりすぎるのはゲームとしての
バランスが悪いと言わざるを得ないよ。
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921 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 09:54:30 ID:jc23GHRt0
>>919
セガへのお布施
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927 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 09:55:52 ID:jc23GHRt0
>>920
中距離にしても強いとは言い切れんような。
蠍の集弾性能とか鬼すぎるだろ。
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933 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 10:00:14 ID:jc23GHRt0
砂はもうレティバグが仕様でいいくらい。
それくらいやっても他と並ぶか微妙。
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939 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 10:02:29 ID:jc23GHRt0
>>936
ネガもなにも客観的に見て弱いのは事実だし、それくらい認めてやろうや。

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963 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 10:15:41 ID:jc23GHRt0
QMAユーザーがBBには流れてこないだろ・・・
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990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 10:28:45 ID:jc23GHRt0
>>982
個人ゲーならそれで済むけど、これチーム戦だからな。
蛇砂多いチームが不利なのは明白だし、自分ひとりで麻に
乗ったところでマッチングの有利差覆せるものでもないでしょ。
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997 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 10:31:03 ID:jc23GHRt0
>>995
どうせ採掘Aだろ? 蛇が有利な地形なんてそこくらいしかないわ。
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14 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 10:42:18 ID:jc23GHRt0
                |  | └┐ ┌-┘  | |    ヽ
                    | l  | |    l |     |
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                  〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
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            ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                 ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
    ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i
   (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l !   こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
     / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l   足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
    / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
  / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
  ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
         Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /
       /  ,. -''| {ヽ ヽ(二   ,  j   //丿.ノ
       `ー'   ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 
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26 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 11:04:14 ID:jc23GHRt0
丘上のガンタレはわからん殺しだな。
まぁ、あんま調子こいてると後ろから魔剣でざっくりやられたりするけど。
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49 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 11:34:00 ID:jc23GHRt0
目の前で勝手に吹っ飛んでく蛇見ると申し訳なく思う。
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56 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 11:38:10 ID:jc23GHRt0
>>51
LZにもレティクル収束あるよ。
レティクルの形状が違うから分かりにくいけどBBTV8見ると
トライアドの照準に > < の形した矢印みたいなのが中心に向かって動いてる。
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62 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 11:41:23 ID:jc23GHRt0
>>58
爆風は受けて側からも見えるよ。んでもノーダメ。
相手の蛇は勝手に吹っ飛んでいく。
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83 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 12:08:50 ID:jc23GHRt0
初代連ジはシャゲルのQDが強すぎてクソゲーだったな。

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121 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 12:36:51 ID:jc23GHRt0
ロケテ時代から麻強すぎじゃね?みたいな意見はあったんだよな。
それでもそのまま放置し続けて今に至るわけだから、不満が溜まるのは
しょうがないと思う。
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155 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 12:55:54 ID:jc23GHRt0
>>152
好きな兵装だけじゃ勝てないのが現実なのさ
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164 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 12:58:56 ID:jc23GHRt0
200L
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172 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:02:38 ID:jc23GHRt0
プレイスキル以前に蛇砂の存在意義が分からん。
戦闘もたいして強くない、単独コア凸もできない、センサーでスネーク発見もできない。

存在価値あるの? 
格ゲーなら別に個人の自由だけど、マッチングで弱キャラ多いほうと
組まされるのは苦痛以外の何者でもないでしょ。
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179 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:06:37 ID:jc23GHRt0
>>174
ガト系というか、勝ってるといえるのは象さんだけだろ。
キツツキなんてまともに撃ちあいすら出来ないぞ。
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198 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:14:33 ID:jc23GHRt0
>>193
止まってる奴にレティクル白でもラグで当たらないときあるね。
あれもサワバグの一種みたいなもんだと思う。
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223 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:25:09 ID:jc23GHRt0
>>220
初期ガトも弱いぞ。
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240 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:33:26 ID:jc23GHRt0
>>228
戦闘のキルデスで勝利の貢献なんてほとんどないだろ。
結局は修羅麻のオニギリ投げたほうが多いもの勝ちで決まってるんだから。
上位がみんな修羅麻使うのって蛇砂じゃ勝てないからだぞ。

勝てないし、戦闘も微妙な兵装なんて居る意味ないじゃん。
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254 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:40:39 ID:jc23GHRt0
>>249
たしかに防御上げるのは反対だな。ガチムチ支援が悪い見本みたいなもんだろ。

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291 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 13:54:14 ID:jc23GHRt0
>>288
連ジは連勝補正かかって10連勝くらいするとガンダムの
ビームライフルでザクの体力が9割なくなる。
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312 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 14:00:09 ID:jc23GHRt0
>>307
お稲荷かコンピ
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 14:51:53 ID:jc23GHRt0
レーダー破壊はセンサー導入してからは厳しいだろ。
こっちじゃセンサー引っかかってるかどうか分からないし、
レーダーなんか悠長に壊してる暇あったらオニギリ投げたほうがいいってのが
最近の主流だわな。
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455 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 15:01:53 ID:jc23GHRt0
>>454
まず、服を脱ぎます
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774 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 20:28:09 ID:jc23GHRt0
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  <私が毛ーファーですZO!
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡

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783 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 20:33:38 ID:jc23GHRt0
ブラストのデザイナー、できたら公開して欲しいよな。
杖とケーファーってカトキじゃないの?
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837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 21:10:51 ID:jc23GHRt0
YMOといえば人民服カラーだろ。
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847 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 21:16:33 ID:jc23GHRt0
ガンダムの爆発がピンクなのって当時やたらピンクの絵の具が
余ってたから廃品利用のために使ってたらしいな。
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891 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 21:51:57 ID:jc23GHRt0
ゲーセンの店員なんてほとんどがバイトだろ。
特に大型店なんかは。
メンテに詳しい店員いる店ほど早く潰れていくんだよな。
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940 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 22:28:42 ID:jc23GHRt0
>>935
コツも何もスコープ覗いてる最中に迷彩切り替えりゃいいだけだ。
改や新式で連射したいなら、切り替え→ 撃つ → 切り替え → 撃つ ってやるだけ。
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966 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 23:00:29 ID:jc23GHRt0
>>962
人間爆弾防止じゃないの?
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988 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 23:24:09 ID:jc23GHRt0
>>984
個人スキルにもよる。レティクル収束が早くなるってだけで使えば誰でも強くなる
って代物でもないから、 aimがヘタクソな奴はヘタクソのまま。
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30 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 23:40:43 ID:jc23GHRt0
蛇より話題にすらならない砂・・・・
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47 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/03/04(木) 23:47:35 ID:jc23GHRt0
支援は麻同様に優遇されてるし、ポイントも一番稼ぎやすいから
文句が出るはずもない。
むしろ敗色濃厚になると支援だらけになるのが問題だろ。


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